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Magia - Sapere delle Grandi Fauci - Incantesimi Aggiuntivi Stampa E-mail

 

In questa nuova pubblicazione, vengono introdotti gli incantesimi per la magia degli ogri, divise in due parti come Sapere delle Grandi Fauci e Sapere delle Grandi Fauci da Guerra, con l'introduzione di un nuovo talento indispensabile per ogni Macellaio Ogri.


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Il Tempio dei Misteri Stampa E-mail
Anonima GdR

Segnaliamo che sulla fanzine online di Anonima GdR è stata pubblicata una nuova avventura investigativa per Warhammer Fantasy Roleplay: il Tempio dei Misteri. L'avventura è stata studiata per un gruppo di 3/4 giocatori alla loro seconda carriera ed è facilmente adattabile in qualsiasi grossa città imperiale. E' quindi possibile collocarla senza sforzi in una campagne esistente.

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Home Rules sul Combattimento Stampa E-mail
Home Rules WFRPHome Rules per Warhammer Fantasy Roleplay sul combattimento, che analizzano la problematica a 360°. Gli argomenti affrontati sono: il combattimento con due armi, lo stordire, il parare e schivare, la parata con un pugnal, le ferit, colpi dei cavalieri, gli attacchi a personaggi inermi, l'assasinare, l'incanalare, l'uso delle pozioni e delle poltiglie di cura, l'abilità Curare e i danni da freddo.
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Linguaggio dei Maghi Stampa E-mail
Il linguaggio dei maghiL'immagine di un magister, avvolto nella mutevole veste del suo ordine, mentre recita le sillabe di un qualche linguaggio strano e arcano e ben nota in tutto l'impero. Immagino che molti di coloro che hanno vissuto all'interno delle mura delle più grandi città del nostro grande Impero abbia incontrato o visto un incantatore simile a quello descritto, mentre gli abitanti delle campagne sicuramente saprà di loro da innumerevoli racconti e leggende.
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