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Il Mulino Nero |
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 | Anonima GdR pubblica un'altra avventura per Warhammer Fantasy Roleplay. La famosa rivista, ormai da un anno in formato elettronico, apre le sue pagine ad una interessante avventura per WFRP: "Il Mulino Nero". Questa avventura è pensata per un gruppo di 4/5 Personaggi Giocatori che siano almeno alla fine della loro seconda carriera. E' consigliabile che ci sia un mago nel gruppo e che si possegga una copia di Regni della Stregoneria.
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Il Passato che Ritorna |
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 | Il Passato che Ritorna è un'avventura breve per Warhammer Fantasy RolePlay studiata per 4 giocatori. I Personaggi giocatori si stanno preparando a vivere una intensa esperienza caotica in occasione della tradizionale festa del Mondo Fermo, molto sentita nel piccolo paesino di Donha, devoto a Taal. Tutto è pronto per il rito che dovrà verificarsi nei prossimi giorni. ...oppure no? | |
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Il Pozzo |
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| I PG sono in viaggio verso la città di Ubersreik, alloggiano in una locanda di strada, di un piccolo villaggio poco distante. All'interno della locanda troverano un interessante lavoro, cioè ritrovare un tesoro di inestimabile valore. Quando chiedono informazioni alla famiglia Heller, scoprono che il tesoro è il loro figliolo, rapito da un gruppo di goblin, che risiedono all'interno della foresta. | |
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Il Tempio dei Misteri |
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 | Segnaliamo che sulla fanzine online di Anonima GdR è stata pubblicata una nuova avventura investigativa per Warhammer Fantasy Roleplay: il Tempio dei Misteri. L'avventura è stata studiata per un gruppo di 3/4 giocatori alla loro seconda carriera ed è facilmente adattabile in qualsiasi grossa città imperiale. E' quindi possibile collocarla senza sforzi in una campagne esistente. | |
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Klaus Gulterose |
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 | Mentre il gruppo di avventurieri cammina per la città di Middenheim, viene avvicinato da una strana vagabonda, che consegna loro un anello, appartenuto un tempo ad un mago. Quando i PG consegnano l'anello alla gilda delle ombre, vengono incaricati di indagare sul possibile ritorno sulla scena del mago Gulterose, divenuto un Liche... | |
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La fanciulla delle Acque |
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 | L’avventura è ambientata in una qualsiasi zona abbastanza sperduta del Vecchio Mondo, nei pressi di una meravigliosa cascata. I nostri eroi si sono accampati nelle vicinanze per passare la notte, hanno acceso un fuoco e si stanno godendo la stupenda pace del luogo. Tutto è incredibilmente tranquillo, e anche tutte le preoccupazioni che hanno assillato fino a ora la mente degli avventurieri sembrano essere fluite via con il suono dell’acqua scrosciante della vicina cascata. | |
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