Home arrow Avventure 12 marzo 2010  
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Warhammer 40k GdR
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Avventure e Intermezzi
Bestie nella Foresta Stampa E-mail

I PG sono in viaggio verso il sud dell'impero, camminando sul sentiero principale che costeggia il fiume Reik e la Grande Foresta. Qui fanno la conoscenza di alcuni caccitori di pellicce, i quali avvertono i personaggi sull'avvistamento di gruppi di uomini bestia, assetati di sangue. L'avventura si svolge in tre parti e porterà i PG ad impedire ad uno sciamano, il compimento di un potente rituale, che potrebbe far aprire un varco al dio del caos Khorne. 

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Canzone d'amore e morte Stampa E-mail
Anonima GdRE' uscito l'ultimo numero (il 67°) della fanzine di Anonima GdR, un punto di riferimento per tutti gli appassionati di giochi di ruolo. Questo numero segna il passaggio della rivista dal cartaceo al formato informatico e offre, oltre a diversi argomenti interessanti, una nuova avventura per Warhammer Fantasy Roleplay: "Canzone d'amore e morte". L'avventura, ambientata in un piccolo paesello dello Stirland durante le nozze della figlia della Contessa del luogo, è per Personaggi Giocatori intorno alla 2/3 carriera.
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Colà Giace la Follia Mendace! Stampa E-mail
Avventura Warhammer

La vicenda ha inizio mentre i personaggi si precipitano in tutta fretta verso il fatiscente borgo di Klimgart alla disperata ricerca di cure mediche. Un austero dottore avverte il personaggio malconcio che le sue ferite sono gravissime: è stato contaminato da una tremenda malattia, un morbo che lo porterà alla morte nel giro di una settimana. Non c'è molto che egli possa fare, a parte, dice con voce sussurrante, rallentarne il decorso. Il medico indirizza i personaggi presso la Magione Wolingwut, un ospedale alquanto isolato...

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Cultisti ai Moli Stampa E-mail

Durante un semplice compito di consegna gli avventurieri si ritroveranno coinvoilti nell'esplosione di un magazzino ai moli portuali della capitale imperiale. Qui assisteranno alla comparsa di alcune demoniette di Slaanesh. Quella sera stessa verranno incaricati dalla guardia imperiale di indagare. 

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Finale Alternativo per Ceneri di Middenheim Stampa E-mail
Ceneri di Middenheim

Ceneri di Middenheim rappresenta il primo capitolo della trilogia de “Il Sentiero dei Dannati.” Per quanto l’avventura sia stata universalmente apprezzata, molti AdG e giocatori ci hanno scritto esprimendo dubbi sul finale, in quanto appare molto letale e mal congeniato. Ho deciso quindi riscrivere questa parte dell’avventura, lasciando il più possibile inalterato il testo e lo spirito dell’avventura, ma cercando di bilanciare meglio l’incontro e di dare più peso alle decisioni dei personaggi.

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Il Mulino Maledetto Stampa E-mail

I PG mentre camminano sulla strada che costeggia la foresta del Drakwald, vengono sorpresi da un violento nubifragio. Poco distante da loro, si trova un vecchio mulino abbandonato. Ma una volta accampati per passare la notte, incomincia l'incubo. Infatti diverse creature caotiche, rivelano la loro presenza, pretendendo la vita dei PG.... 

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Il Pozzo Stampa E-mail

I PG sono in viaggio verso la città di Ubersreik, alloggiano in una locanda di strada, di un piccolo villaggio poco distante. All'interno della locanda troverano un interessante lavoro, cioè ritrovare un tesoro di inestimabile valore. Quando chiedono informazioni alla famiglia Heller, scoprono che il tesoro è il loro figliolo, rapito da un gruppo di goblin, che risiedono all'interno della foresta.  

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