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Serraglio Imperiale - Progenie dell'Hochland |
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 | La Progenie ha imperversato per un ventennio sulle terre dei figli dell’Hochland, da qui la sua denominazione. Molti studiosi imperiali sostengono che la nascita di questa creatura possa risalire ad una invasione da parte degli Skaven, essi infettarono la terra con la loro tremenda mutapietra, qui molto probabilmente il feto nel grembo di una donna, ha subito una mutazione che non ha generato un mutante, ma bensì una creatura diversa da essere denominata Figlia o Progenie della terra dell’Hochalnd. | |
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Skaven |
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 | Questa appendice espande Il Bestiario del Vecchio Mondo presentando statistiche pronte per essere usate in gioco per i vari tipi di Skaven presenti nel sottosuolo dell’Impero. Ratti dei Clan, Ratti Notturni del Clan Eshin, Capimuta del Clan Moulder, Monaci della Peste del Clan Pestilens e Artiglieri del Clan Skryre appaiono tutti nel Bestiario del Vecchio Mondo. Ogni schema presuppone che lo Skaven sia a metà strada nella carriera in corso. | |
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Slann I - Uomini Lucertola |
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 | Il mondo fu, un tempo, un luogo primitivo, abitato da rozze forme di vita non intelligente. Era un posto di duri e spietati estremi. Grandi porzioni di terra erano ricoperti di una spessa coltre di ghiaccio, devastati da rabbiose tempeste e incessanti bufere. In altre parti vulcani eruttavano lava incandescente e ceneri velenose nell’atmosfera. Nel mezzo, esili sacche di giungla umida e calda erano brulicanti di una vita selvaggia e di molti tipi di fogliame venefico. In questo mondo arrivarono gli Antichi... | |
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Slann II - Figli degli Antichi |
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 | Gli Slann sono una razza morente. Figli primogeniti degli Antichi, dalla caduta di quell’antica e nobile razza e l’avvento della forza chiamata Caos, non hanno visto nuovi nati e ogni volta che uno di loro viene ucciso, la loro razza si avvicina all’estinzione. Coloro che ancora abitano il mondo sono vecchi di millenni, ma sono solo poche centinaia. Prediletti dagli Antichi, gli Slann sono i responsabili della costruzione di molte delle meraviglie degli Antichi, inclusi gli immensi Portali... | |
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Sylvania - Carro dei Cadaveri |
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 | Si narra che nell’anno 1111 del Calendario Imperiale, Morrslieb scaglio sulle terre di Sylvania, enormi metoriti che causarono morte, pestilenze e mutazioni. Dai crateri creatisi, si levarono schiere di non-morti, pronti a percepire la vita, con il solo compito di estirparla. Su quelle terre nefaste, vi erano presenti molti carri di monatti, che mutarono immediatamente risucchiando la vita e fondendo a se i cadaveri degli umani. | |
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Sylvania - Carrozza Nera |
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 | Le Carrozze Nere sono l’incubo di ogni viaggiatore che disgraziatamente si ritrova, ad incrociarne la strada. Non esistono racconti di gente che sia sopravvissuta all’apparizione di una Carrozza Nera, ma solo avvistamenti di alcuni fortunati, che hanno saputo nascondersi in tempo, prima di venir inghiottiti da questa malefica creatura. Si narra che questa creatura assorba l’essenza vitale di chiunque gli si pari davanti o provi a fermarla. | |
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