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Liber Mutationum |
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 | Vieni avanti piccolo uomo, tu che hai l’anima rinchiusa nella tua assurda prigione di carne, non immagini neppure quanto empio potere scorre nel mio corpo torturato, quanti oscuri riti compiono le mie avvizzite mani gesticolando in ampi gesti intrisi di mistero, quante indifese vittime sono state immolate agli Dei tramite la lama del mio pugnale rituale e quanti sono quelli caduti in battaglia sotto la mia lama. Ma cosa vuoi saperne tu della vita? Piccola e insensata creatura, burattino degli Dei… cosa vuoi saperne tu del Mutamento? | |
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Magia |
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 | Vengono pubblicate alcune modifiche ed implementazioni riguardanti il sistema magico. Tali implementazioni furono discusse a suo tempo sul forum ufficiale BL, qui vengono sviluppate e portano importanti modifiche ed introduzioni, nell'affascinante mondo della magia. | |
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Nuove Armi & Modifiche Proposte |
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 | Questo articolo propone una nuova arma, l'Ammazzadraghi, e si propone di bilanciare alcune armi che probabilmente i manuali di wfrp, per semplicità di gioco, adegua ad altre. Le armi in questione sono la Spada Bastarda, la Lancia e il Giavellotto/Lancia Corta. Vengono anche introdotte due nuove qualità: da Impatto Minore e Lenta Minore. Queste regole vanno ovviamente trattate come Home-Rules. | |
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Oops - Fallimenti Critici |
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 | Il sistema di colpi critici in Warhammer permette ai giocatori di beneficiare di colpi particolarmente fortunati o assestati con eccezionale precisione, ma non vi è alcuna regola per i casi contrari, quando cioè le cose si mettono particolarmente male e succede qualcosa di realmente catastrofico. Questo piccolo articolo offre un sistema per valutare gli effetti di questi sfortunati casi. | |
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Predizioni di Morte |
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 | Schema con tabella dei lanci per predire il futuro con i fattucchieri utilizzando un sacco di premonizioni in più, rispetto alle tradizionali. Come detto a fianco si trova la numerazione per lasciare al caso la scelta della predizione. | |
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Regole Aggiuntive per le Abilità |
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| Le Abilità nella 2a edizione di WFRP sono state snellite per usare una meccanica universale. Ciò ha reso le regole sulle abilità più facili da memorizzare, a scapito di certi dettagli.. In alcuni casi vengono perciò causate percentuali di fallimento più alte. Questo articolo ripristina alcuni dei dettagli che sono stati rimossi dalle regole sulle abilità, mentre lascia inalterate le meccaniche universali della nuova edizione. | |
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