Come tutti sappiamo il Vecchio Mondo è un luogo inospitale e costantemente minaccioso, nel quale l'onore e la lealtà valgono meno di un tallero bucato. Ma ci sono ancora i paladini del coraggio e del valore, piccole lucciole sperdute in un cielo oscuro e nebbioso, conscie del loro isolamento, le cui luci vacillano e baluginano quando questa solitudine arriva al culmine.
Vi è mai capitato di ritrovarvi ad ora tarda in una osteria di un paese che non conoscete in una serata di nebbia e di affari loschi? Vi è mai capitato di sentir raccontare avventure strampalate? Vi è mai capitato di perdervi nel vostro stesso piccolo paese? Forse, quando capirete che siete nel momento e nel posto sbagliato, sarà troppo tardi.
Un racconto ambientato nel mondo del gioco di ruolo "Warhammer Fantasy Roleplay". La puzza di zolfo presente nell’aria era ancora molto forte. Nella radura non c’era più traccia d’erba sul suolo, ma solo una distesa di terra consumata dal fuoco, alcune carcasse ancora fumanti erano sparse in giro. Gli alberi che la circondavano erano tutti carbonizzati, sebbene la radura misurasse un diametro di circa cento metri. Una fitta pioggia stava cadendo, la stessa che aveva spento l’incendio che altrimenti...