Home arrow Manuali Ufficiali 04 febbraio 2012  
Home
English Documents
Il gioco
Progetti in corso
Forum
Copyright
Cerca
Login
WFRP
Compendi
Avventure
Abilita' e Talenti
Bestiario e Razze
Calendari e Cielo
Carriere
Download
Equipaggiamento
Errata e Handout
Geografia
Home Rules
Magia
Mappe Geografiche
Mappe Tattiche
Racconti e Campagne
Religione
Storia e BG
Manuali Ufficiali
Cerca
WFRP3
Anteprime
Martelli da Guerra
Avventure
Bestiario e Razze
Carriere
Equipaggiamento
Geografia
Magia
Storia
Download
Home Rules
Manuali
Warhammer 40K
Il gioco
Dark Heresy
Rogue Trader
Manuali
Warhammer 40k GdR
Gioca ai migliori casino e gioca alle tue fantastiche slot machines
Manuali Ufficiali
Il Sentiero dei Dannati - 2/3 - Torri di Altdorf Stampa E-mail
Il Sentiero dei Dannati - Torri di Altdorf

In Torri di Altdorf i personaggi devono viaggiare fino alla capitale, scoprire le sue usanze, e trovare il secondo artefatto della loro cerca. Altdorf, però, è una ragnatela d’intrighi, e servirà molto più del talento e della lama per sopravvivere alle sue pericolose strade. Sfidati da nemici vecchi e nuovi, proiettati all’interno dell’arcano mondo dei Collegi della Magia e aiutati soltanto da pochi amici, i personaggi dovranno piegare le macchinazioni dei loro immortali nemici o subire tremende conseguenze.

Leggi tutto...
 
Il Sentiero dei Dannati - 3/3 - Forge di Nuln Stampa E-mail
Forge di Nuln

Forge di Nuln (Forges of Nuln) è il capitolo finale della campagna Il Sentiero dei Dannati (Paths of the Damned), e la strada fino al gran finale si presenta irta di pericoli. Avendo affrontato il Caos in Ceneri di Middenheim, smascherato cospirazioni in Torri di Altdorf, c’è ancora una possibilità che il Caos possa scatenare l’inferno nel Vecchio Mondo. Le fonderie di Nuln rilasciano fumi sulfurei nel cielo, ma sotto le esalazioni si diffonde la corruzione del Caos.

Leggi tutto...
 
Kit dell'Arbitro di Gioco Stampa E-mail
Kit per l'Arbitro di Gioco

L’aiuto essenziale per ogni Arbitro del Gioco di Warhammer Roleplay Games, questo kit comprende un bellissimo schermo a colori per l’AdG, una raccolta delle informazioni essenziali per condurre il gioco e un’avventura pronta per essere giocata di Alfred Nunez. Utile sia ai novizi sia ai veterani, il Games Master Pack evita una laboriosa consultazione del Manuale durante le partite e fornisce le informazioni essenziali sulla punta delle dita dell’Arbitro.

Leggi tutto...
 
Manuale Base Stampa E-mail
Manuale Base di WFRP

A differenza d’altre ambientazioni fantasy, Il mondo di Warhammer è un posto cupo e gotico, dove l’umanità è costantemente minacciata dalle forze dell’oscurità e del caos, dove pericolose missioni e lotte disperate sono all’ordine del giorno. Giugno 2006 vede il ritorno di Warhammer Fantasy Roleplay, con una nuova edizione, rivista e migliorata. Facile da giocare ed intrigante, WFRP mantiene quel mix vincente d’orrore, avventure disperate e humour nero che ha caratterizzato l’originale.

Leggi tutto...
 
Progenie del Ratto Cornuto Stampa E-mail
Skaven

Dentro questo volume troverai ogni cosa che tu possa mai desiderato di sapere e molto più, compreso: informazioni complete su come gli Skaven sono percepiti all’interno dell’Impero e nel resto del Vecchio Mondo, compresi, una trattazione sulla fisiologia degli Skaven, con note dettagliate sulle varie schiatte dei ripugnanti Uominiratto, Una storia completa degli Skaven e delle loro imprese, spiegazioni sulla società degli Skaven e... tanto altro ancora.

Leggi tutto...
 
Regni della Stregoneria Stampa E-mail

Regni della StregoneriaI Venti della Magia soffiano verso sud dai Reami della Stregoneria e solo chi ha la conoscenza e il talento può riuscire a domarli.  Questo massiccio volume descrive tutto ciò che è magico nell’Impero, dalla storia degli Ordini della Magia alla vita quotidiana delle Streghe e dei Fattucchieri. Sebbene guardati con sospetto, vilipesi, e anche temuti, i Maghi hanno mostrato molte volte di essere alleati indispensabili nell’eterna lotta contro il Caos.

Leggi tutto...
 
Tomo della Corruzione Stampa E-mail

Tomo della Corruzione

Il mondo sta morendo. Un’orrida malattia lo pervade, spargendo l’infezione nei venti, nella acque, inquinando la terra stessa. E dove giunge porta la corruzione, che si manifesta in forma di mutazioni, malformazioni, lasciando la vita alterata, modificata dalla malvagità che porta. Questa malattia prende il nome di Caos, l’ombra che cala sul Vecchio Mondo ed oltre. E’ la terribile minaccia che cala dal Nord, e che grava costantemente nelle menti degli Uomini, Elfi e Nani.

Leggi tutto...
 
<< Inizio < Prec. 1 2 3 Pross. > Fine >>

Risultati 8 - 14 di 15




Fortuna e strategia di gioco sono gli elementi essenziali per vincere alla roulette nel casino online.
In uscita

Il materiale presente su questo sito è totalmente gratuito. Se vuoi sostenerci, effettua una donazione.




Sito sponsorizzato da Giochi Uniti s.r.l.



Ultimi Aggiornamenti

Mappa Tattica Nave

DH - Cronologia

Viaggi nel Warp

Sorelle del Silenzio

Guardiano del Rituale

Cronologia WFRP

Il Passato che Ritorna


Top of Page