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Armi & Armature |
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 | Senza il giusto equipaggiamento, anche gli avventurieri più coraggiosi hanno poche possibilità di sopravvivere nel pericoloso e tetro mondo di Warhammer Fantasy Roleplay. Questo supplemento è un inventario completo di tutto ciò che un avventuriero ha bisogno per fronteggiare le orde del Caos, Orchi Goblin e letali Troll. Una panoramica d’armi e armature vi darà gli strumenti giusti per ogni combattimento. | |
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Bestiario del Vecchio Mondo |
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 | Il Bestiario del Vecchio Mondo fornisce una guida alle creature che abitano il più grande reame dell’Uomo nel Vecchio Mondo, utilizzando un nuovo formato che sostituisce l’ormai scontata classificazione in ordine alfabetico. Oltre a presentare, in maniera approfondita, i nemici più comuni e dove è possibile incontrarli, questo supplemento presenta un’ampia sezione di background su queste creature, oltre alle classiche statistiche ed informazioni di gioco. | |
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Cavalieri del Graal |
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 | Entrate nella terra dei Cavalieri e delle Damigelle, e inchinatevi al potere e alla maestà della Fata Incantatrice. Famosi in tutto il Vecchio Mondo, i Cavalieri del Graal sono tra i più grandi guerrieri di questa verde terra. Ma c’è molto più in questa nazione che Cavalieri Erranti e damigelle in pericolo. Bretonnia nasconde la sua dose di sinistri segreti, pericoli e avventure. Cavalieri del Graal (Knights of the Grail) è la guida definitiva sulla Bretonnia. | |
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Cripte Segrete |
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 | Un invalutabile aiuto per gli Arbitri di gioco, questo scenario contiene tre classiche avventure di Martelli da Guerra, aggiornate e convertite alle nuove regole. Contiene inoltre tre avventure completamente nuove, capaci di coinvolgere sia i giocatori esperti sia i novizi. Realizzato da Graeme Davis, Carl Sergeant, Brian E Kirby, Ben Counter e Nathan Greavy, Cripte Segrete contiene tutte le informazioni, gli handout, le mappe e i ritratti dei personaggi non giocanti, necessari all’AdG per tenere in trepidazione i giocatori. | |
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Eredi di Sigmar |
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 | L’Impero è sopravvissuto ad un’altra incursione del Caos, ma non c’è pace per gli eredi di Sigmar. Le province del nord sono state decimate, decine di migliaia d’abitanti sono morti, città e villaggi sono stati saccheggiati e la fame e la pestilenza hanno fatto seguito alla guerra. Attraverso le province profeti di sventure predico la fine del mondo, flagellanti e zeloti invocano sangue e pentimento, mentre i cultisti del Caos minano i fondamenti dell’ordine. | |
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Il Sentiero dei Dannati - 1/3 - Ceneri di Middenheim |
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 | Le ceneri devono ancora raffreddarsi e le ferite guarire dopo l’assalto di Archaon e delle forze dell’Oscurità, ma Middenheim siede ancora orgogliosa in cima all’Ulricsberg. Ma non tutto va bene nella città del Lupo Bianco. Forze oscure si aggirano ancora e cospirano fra le rovine e le strade diroccate, sognando la loro rivincita. Tradimento, omicidio e corruzione è ciò che attende che oserà sfidarle. | |
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