Tomo della Magia

Tomo della Magia

La Locanda presenta il compendio completo per WFRP2 sulla Magia!

Mezzuomini

Mezzuomini

Dopo anni di attesa ecco a voi i... Mezzuomini!

Difensori della Foresta

Difensori della Foresta

La Locanda presenta il compendio completo sugli Elfi Silvani!

Impero in Guerra

Impero in Guerra

Scarica il nuovo modulo finale della Campagna Imperiale di Martelli da Guerra!

Avventure & Intermezzi

L'Ultima Bevuta

Nuova one-shot per WFRP

Il Caos è ormai implacabile nella sua avanzata: l'Impero è vessato dalle orde coalizzate con a capo i Signori della Guerra, dalle truci scorribande degli Uomini Bestia e dagli Orchi venuti da est. L'ultima ondata proveniente dalla Desolazione ha spazzato via parte del Kislev, fino a penetrare come una lama infetta nelle carni dell'Impero: le città del nord, gli ultimi baluardi della resistenza, sono allo sfinimento, mentre...

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La fanciulla delle Acque

La fanciulla delle Acque

L’avventura è ambientata in una qualsiasi zona abbastanza sperduta del Vecchio Mondo, nei pressi di una meravigliosa cascata. I nostri eroi si sono accampati nelle vicinanze per passare la notte, hanno acceso un fuoco e si stanno godendo la stupenda pace del luogo. Tutto è incredibilmente tranquillo, e anche tutte le preoccupazioni che hanno assillato fino a ora la mente degli avventurieri sembrano essere fluite via con il suono dell’acqua scrosciante della vicina cascata.

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La Leggenda di Von Horn

La Leggenda di Von Horn

Questa avventura e stata scritta per la WFRP Scenario Competition 2007. Include un Templare di Ulric non proprio devoto, un po' di storia dei tempi di Magnus il Pio, e un'orda di uomini bestia nella parte dei cattivi. o provato a creare un’avventura che mantenga la reputazione “cupa and pericolosa” del gioco. Lo scenario avrà i suoi effetti sui PG, in quanto si troveranno a muoversi verso uno scontro che vedrà loro e i loro amici morire, brutalmente, in maniera violenta e ripetutamente...

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La Parata degli Orrori

Avventura per Warhammer Fantasy RoleplayLa Parata degli Orrori e’ una breve avventura pensata per personaggi alla loro prima o seconda carriera, ma può essere adattata a gruppi più deboli o più forti apportando le dovute modifiche a “La Compagnia Von Barbe”. L’avventura ha inizio quando i personaggi ritrovano il relitto di una barca alla deriva lungo il Reik. A bordo troveranno uno squilibrato Cacciatore di Streghe ed una strana maschera – un oggetto maledetto, un artefatto di Slaanesh.

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La via per Cythraul

La via per Cythraul: una nuova avventura per WFRPE' disponibile una nuova avventura per Warhammer Fantasy Roleplay, a cura di Raistlin. Lo scenario si svolge attorno alla figura di un potente magus di Tzeench, di nome Radagash, che vuole evocare un demone di inaudita potenza. Dopo molte fatiche riesce ad ottenere il rito per evocarlo, ma servono moltissimi ingredienti per operare...

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Ombre su Rabeforst

Ombre su Rabeforst - Un'avventura per Warhammer Fantasy Roleplay

Un villaggio sperduto nella Foresta del Corvo, un maniero in cui dimora l’ultimo discendente di una famiglia funestata da lutti e disgrazie, un mausoleo infestato dallo spirito senza pace di una nobildonna che nasconde un tenebroso mistero. Non avete certo potuto rifiutare la generosa offerta dell’ultimo dei Wassenholf e, vostro malgrado, vi siete trovati invischiati in una lugubre missione. Dovrete infatti entrare...

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Per un Pugno di Snotling

WFRP2 Warhammer Fantasy RolePlay Avventura Scaricabile

Per un Pugno di Snotling è un breve intermezzo che ha come scenario la finale del campionato di SnotCalcio. Questa one shot è autoconclusiva ed adattabile a qualsiasi campagna. Divertente soprattutto per neofiti del gioco impegna i PG in una disperata ricerca di... snotling. Questo intermezzo ha partecipato allo "WFRP Scenario Competition 2006".

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Rapimento

Rapimento - Avventura per Warhammer Fantasy

In questa avventura i giocatori dovranno investigare su quello che, fin dall’inizio, sembra il rapimento di un nobile cavaliere bretoniano. Nessun aiuto verrà dalle autorità cittadine, che possono contare su forze troppo esigue ed impegnate in altre operazioni, per permettersi di cercare il cavaliere. Gli indizi che i Personaggi Giocatori raccoglieranno durante l’avventura, li porteranno a scoprire l’identità dei rapitori ed il loro covo, dove è tenuto prigioniero il nobile bretoniano.

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