Avventure

  • Questa avventura è pensata come intermezzo per unire i moduli "Il potere dietro al trono" e "C'è del marcio in Kislev". Il gruppo si sta dirigendo verso Kislev, il Graf di Middenheim li ha ordinati Cavalieri della Pantera e li ha mandati in aiuto dello Zar. Mentre percorrono la strada Middenheim-Erengrad fanno sosta nella città di Birkewiese, nell'Ostland. Qui si trovano in mezzo a una gioiosa festa che avviene solo ogni quindici anni. Mercanti, turisti, intrattenitori e guerrieri di varie zone del mondo e di varie razze si sono riuniti qui per festeggiare La Festa del Trionfo volta a celebrare...

  • Questa avventura e stata scritta per la WFRP Scenario Competition 2007. Include un Templare di Ulric non proprio devoto, un po' di storia dei tempi di Magnus il Pio, e un'orda di Uominibestia nella parte dei cattivi. o provato a creare un’avventura che mantenga la reputazione “cupa and pericolosa” del gioco. Lo scenario avrà i suoi effetti sui PG, in quanto si troveranno a muoversi verso uno scontro che vedrà loro e i loro amici morire, brutalmente, in maniera violenta e ripetutamente...

  • Intorno a mezzanotte quando ormai la locanda è chiusa, e i PG a dormire in stanza o nel fienile, avviene all’improvviso l’attacco degli Uomini Bestia. In dieci accerchiano la locanda, attaccandola da ogni punto, all’interno in quel momento oltre ai PG, vi sono quattro mercanti che dormono nelle loro stanze, il cuoco e la cameriera oltre all’oste. Tutti questi PNG non appena capiranno che i PG sono guerrieri, si nasconderanno fino a che i PG non avranno battuto gli Uomini Bestia. Una volta che i PG avranno vinto il primo scontro, fagli notare che nel bosco si allontanano frettolosamente almeno...

  • Nuova avventura per Martelli da Guerra: Sonya Baumann, figlia del vecchio gestore del faro, ha passato la gioventù a giocare in quella costruzione a torre esplorandola in ogni suo più recondito angolo, sognando di essere una potente incantatrice nella sua magica dimora. Sogno, questo, derivato dalla presenza nelle cantine della torre, di una piccola biblioteca piena di libri strani che hanno fin da subito affascinato (quasi ipnotizzato) la piccola Sonya a tal punto che la bambina ne ha fatto il suo segreto, non parlandone mai con nessuno. Fu con questi sogni che Sonya crebbe, e con lei crebbe...

  • La Parata degli Orrori è una breve avventura pensata per personaggi alla loro prima o seconda carriera, ma può essere adattata a gruppi più deboli o più forti apportando le dovute modifiche a “La Compagnia Von Barbe”. L’avventura ha inizio quando i personaggi ritrovano il relitto di una barca alla deriva lungo il Reik. A bordo troveranno uno squilibrato Cacciatore di Streghe ed una strana maschera – un oggetto maledetto, un artefatto di Slaanesh.

  • Giochi Uniti Srl è lieta di presentare l’avventura introduttiva La Soglia dell’Oscurità, un modulo a colori di 48 pagine che contiene un’avventura per il gioco di ruolo Dark Heresy, nonché le “fast rules”, ovvero un insieme di regole semplificate e di rapido apprendimento per giocare. Il secondo file disponibile in download contiene invece sei personaggi pronti all’uso. La pubblicazione de La Soglia dell’Oscurità, è scaricabile gratuitamente utilizzando i collegamenti ipertestuali alla fine dell’articolo. Introduzione di Nuovi Giocatori a Dark Heresy Ci sono molti giocatori, di ruolo e non...

  • È disponibile una nuova avventura per Warhammer Fantasy Roleplay, a cura di Raistlin. Lo scenario si svolge attorno alla figura di un potente magus di Tzeench, di nome Radagash, che vuole evocare un demone di inaudita potenza. Dopo molte fatiche riesce ad ottenere il rito per evocarlo, ma servono moltissimi ingredienti per operare...

  • In questo breve compendio vengono illustrati il territorio, le razze giocabili (umani e uomini-lucertola), i popoli umani presenti sul territorio, le città, i culti, la magia e l’equipaggiamento e tutto quello che occorre per giocare al meglio la campagna The End Times, o qualsiasi altra avventura si voglia vivere sul continente. In appendice: il bestiario semplificato, le mappe e il primo tratto romanzato delle conseguenze che accadranno sul continente. Il mondo ai primordi era composto da un unico blocco di terre che costituivano un intero continente. Con gli sconvolgimenti avvenuti con…

  • Noblesse Oblige è un’avventura investigativa non lineare per 4-6 giocatori a qualsiasi livello di esperienza. È ambientata nell’Hochland meridionale, ma con qualche piccola modifica può essere ambientata in ogni strada principale dell’Impero. La strada che collega Hergig e Talabheim ha funzione anche di confine tra i possedimenti terrieri di due famiglie nobiliari minori, i Creutzfeldts ed i Durrenbachs, tra le quali vi è un’aspra rivalità da generazioni. La recente Tempesta del Caos e l’assenza del Conte Elettore Aldebrand Ludenhog dal suo trono ad Hergig hanno reso più audaci entrambe le famiglie. In effetti sarebbe guerra aperta tra di loro, se non fosse...

  • “Notte di Sangue” è un'avventura pubblicata per Martelli da Guerra che la Cubicle 7 ha usato come partita dimostrativa per la presentazione di WFRP4. Questa one-shot ha delle meccaniche semplici e rispetto alla versione iniziale è stata rivista, oltre che nelle regole, anche nella trama. La particolarità di questa avventura è però dovuta alla prima collaborazione fra Need Games e La Locanda delle due Lune, dato che è stata tradotta e revisionata da La Locanda e impaginata e distribuita dalla Need Games.

  • “Le nove virtù di Magnus il Pio” è l'avventura vincitrice dell'unico Scenario Contest realizzato dalla Fantasy Flight Games per Warhammer Fantasy Roleplay (2008). L’avventura è nata per WFRP2, ma nell'edizione italiana viene presentata con l'adattamento per essere giocata anche con WFRP4. È ideale come scenario d’apertura per una campagna (è tarata per giocatori alla prima carriera), dal momento che dà l'opportunità all’AdG di raggruppare PG di ogni tipo di status e carriera. 
    L'avventura si svolge nella città di Wolfenburg durante il primo assedio del Caos guidato dal Signore della Guerra Surtha Lenk. I PG saranno coinvolti in una missione per le strade della città devastata, faccia a faccia con gli orrori del Caos...

  • “Ombre su Rabeforst" è un’avventura per la seconda edizione di Warhammer Fantasy Roleplay progettata per 4-6 personaggi che abbiano completato almeno una o due carriere. Questa avventura richiede l’utilizzo del regolamento di WFRP 2ª Edizione e del Bestiario del Vecchio Mondo, anche se tutte le statistiche di mostri e personaggi sono interamente riportate in questo volume. L’intera vicenda è ambientata in una zona rurale dell’Impero, preferibilmente in una delle Province meno importanti (Nordland, Ostland, Hochland, Ostermark o, meglio ancora, una zona dello Stirland ai confini con la sinistra terra di Sylvania).

  • Avventura breve per Dark Heresy classificatasi seconda al Warhammer 40k Scenario Contest. Gli accoliti dovranno raggiungere un insediamento su Cyrus Vulpa all'apparenza abbandonato dove, dopo alcune ricerche, troveranno solo una ragazza spaventata, incapace di parlare per lo shock di ciò che ha visto. Solo dopo molte disavventure scopriranno che la ragazza è in realtà una Demonetta, che potrebbe addirittura aver corrotto con il suo fascino qualcuno degli accoliti, e che li porterà dritti in un covo di mutanti corrotti da lei stessa intenti a tentare di risvegliare il signore della Demonetta...

  • Per un Pugno di Snotling è un breve intermezzo che ha come scenario la finale del campionato di SnotCalcio. Questa one shot è autoconclusiva e adattabile a qualsiasi campagna. Divertente soprattutto per neofiti del gioco impegna i PG in una disperata ricerca di... Snotling. Questo intermezzo ha partecipato allo "WFRP Scenario Competition 2006".

  • In questa avventura i giocatori dovranno investigare su quello che, fin dall’inizio, sembra il rapimento di un nobile cavaliere bretoniano. Nessun aiuto verrà dalle autorità cittadine, che possono contare su forze troppo esigue ed impegnate in altre operazioni, per permettersi di cercare il cavaliere. Gli indizi che i Personaggi Giocatori raccoglieranno durante l’avventura, li porteranno a scoprire l’identità dei rapitori ed il loro covo, dove è tenuto prigioniero il nobile bretoniano.

  • RecombiNation è una one-shot per Rogue Trader pronta da giocare, con 5 personaggi pre-generati. L'avventura, scritta da Davide Rospi della Gilda del Grifone è stata scelta come Special Event durante le Ruolimpiadi di Lucca Comics and Games 2014. Saranno capaci i nostri eroi ad essere gli uomini giusti nel momento giusto? Quando sta per terminare il viaggio nell’Immaterium, la nave di Artemis si trova di fronte a uno scenario completamente inatteso. Su Kravane è presente una delle costruzioni più imponenti e tecnologicamente avanzate dell’universo conosciuto: il Ricombinatore. È una struttura...

  • Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel primo volume sono presenti 8 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Eurydice – Richiediamo l’intervento dell’Inquisizione per recuperare un artefatto per noi. Si richiede team addestrato ad affrontare Tyranidi. Tempistiche ristrette. Il pianeta in oggetto sta per essere distrutto a causa di un’infestazione aliena. Informazioni generali: Il pianeta che vedete negli schermi...

  • Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel secondo volume sono presenti 7 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Un Tornado d’Odio – I PG sono inviati a Guytoga (o in una città formicaio sotto popolata di vostra scelta) dal loro Lord Inquisitore per investigare su strani picchi di attività psichica riportati negli ultimi sei mesi. Le celle di contenimento dell’Inquisizione del formicaio riportano un incremento...

  • Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel terzo volume sono presenti 7 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Non Date da Mangiare agli Animali – Quest’avventura può essere ambientata in qualunque pianeta, ma suppongo che un mondo Formicaio sia meglio per giustificare la presenza di questi dolci, teneri ed imprevedibili roditori chiamati Scoiattoli di Ptera. Contrabbandati da un Rogue Trader e venduti ai nobili...

  • Una raccolta di avventure vecchie e nuove che partono da situazioni apparentemente innocue e fanno entrare in gioco i Personaggi proprio mentre si sta perdendo il controllo della situazione.
    Rough Nights & Hard Days offre cinque scenari interconnessi per Warhammer Fantasy Roleplay scritti da uno dei veterani del gioco: Graeme Davis. Questi possono essere giocati come avventure autonome o combinati in un'epica campagna in cinque parti, in cui i Personaggi vengono coinvolti in un'aspra disputa tra due case nobili dell'Impero. 

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