Caos

  • NOTTE DI SANGUE

    “Notte di Sangue” è un'avventura pubblicata per Martelli da Guerra che la Cubicle 7 ha usato come partita dimostrativa per la presentazione di WFRP4. Questa one-shot ha delle meccaniche semplici e rispetto alla versione iniziale è stata rivista, oltre che nelle regole, anche nella trama. La particolarità di questa avventura è però dovuta alla prima collaborazione fra Need Games e La Locanda delle due Lune, dato che è stata tradotta e revisionata da La Locanda e impaginata e distribuita dalla Need Games.

  • NOVE VIRTÙ

    “Le nove virtù di Magnus il Pio” è l'avventura vincitrice dell'unico Scenario Contest realizzato dalla Fantasy Flight Games per Warhammer Fantasy Roleplay (2008). L’avventura è nata per WFRP2, ma nell'edizione italiana viene presentata con l'adattamento per essere giocata anche con WFRP4. È ideale come scenario d’apertura per una campagna (è tarata per giocatori alla prima carriera), dal momento che dà l'opportunità all’AdG di raggruppare PG di ogni tipo di status e carriera. 
    L'avventura si svolge nella città di Wolfenburg durante il primo assedio del Caos guidato dal Signore della Guerra Surtha Lenk. I PG saranno coinvolti in una missione per le strade della città devastata, faccia a faccia con gli orrori del Caos...

  • PASSIONE DIABOLICA

    Avventura breve per Dark Heresy classificatasi seconda al Warhammer 40k Scenario Contest. Gli accoliti dovranno raggiungere un insediamento su Cyrus Vulpa all'apparenza abbandonato dove, dopo alcune ricerche, troveranno solo una ragazza spaventata, incapace di parlare per lo shock di ciò che ha visto. Solo dopo molte disavventure scopriranno che la ragazza è in realtà una Demonetta, che potrebbe addirittura aver corrotto con il suo fascino qualcuno degli accoliti, e che li porterà dritti in un covo di mutanti corrotti da lei stessa intenti a tentare di risvegliare il signore della Demonetta...

  • SANGUINARI MASSACRATORI

    Sanguinari Massacratori sono i cavalieri più forti tra i Demoni Sanguinari. La loro crudeltà è paragonabile solo a quella del Dio Khorne a cui loro dedicano ogni versamento di sangue in battaglia. Molto competitivi tra loro, spesso capita che si accapiglino per conquistare più teschi di un altro Sanguinario Massacratore, ma sono solo piccole scaramucce che non distolgono dall'obiettivo finale. La cavalleria d’assalto del Dio del Caos Khorne è composta dai Sanguinari più valorosi e spietati, essi divengono in questo modo Sanguinari Massacratori. Essi hanno il compito di aprire le danze sui campi…

  • SCORTICATORE

    Lo Scorticatore è un'altra terribile creatura generata dal Caos. Ha un corpo umano o umanoide, profondamente mutato, soprattutto nel dorso e negli arti superiori. Dalla schiena spuntano catene uncinate di lunghezza variabile dai 2 ai 4 metri, completamente fuse alla spina dorsale. Al posto degli avambracci, ha lame affilatissime, utilizzate sia per scorticare che ad arrampicarsi meglio sulle strutture. Recentemente si ricorda la loro venuta, annessi all’esercito di Archaon, durante la Tempesta del Caos, hanno provato per giorni la scalata del pinnacolo della città di Middenheim…

  • SCUDO CHIODATO

    Uno scudo chiodato è un'arma efficace tanto in difesa quanto in attacco, ottenuta dalla combinazione di una rondella (lo scudo tondo tileano), un guanto d'arme e diverse lunghe punte d'acciaio che si protendono da questi. La tradizione più diffusa vuole che sia stato inventato a Remas nel 2390 IC circa nel corso della guerra civile che porto alla caduta del Principe-Mercante Omilo Mondo e all'instaurazione della Repubblica. Tuttoggi gli spadaccini della Scuola di Remas sono celebri (e temuti) per l'abilità con cui maneggiano quest'arma.

  • SONO TUTTI MIEI FIGLI

    Intermezzo per Warhammer Fantasy Role-Play per 5 o 6 Personaggi Giocatori alla prima/seconda carriera. Tutto inizia alla “Gatta che cova” una locanda di strada dove il gruppo è momentaneamente lloggiato. La locanda sorgerà direttamente su una delle strade principali dell’Impero dove spesso transitano iligenze e carri commerciali diretti da una città all’altra. entre il gruppo sta beatamente pranzando nel locale...

  • SPINOBESTIA GIGANTE DEL CAOS

    Lo Spinobestia gigante è una delle molteplici creature, corrotte e mutate dal Caos. L’habitat in cui lo Spinobestia vive, sono le terre illuminate a cavallo della grande fenditura del Caos, scatenando la propria irreprimibile rabbia su ogni malcapitato vi capiti a tiro. Lo Spinobestia gigante è un costrutto mostruoso, fatto di carni lacerate, protuberanze ossee e denti enormi che ne modificano i tratti del muso, apparendo come centinaia di sciabole pronte a lacerare chiunque. Ogni volta che una lacerazione muscolare avviene naturalmente, la creatura ha violenti spasmi, assopiti solamente dal...

  • TOMO DELLA CORRUZIONE

    Il mondo sta morendo. Un’orrida malattia lo pervade, spargendo l’infezione nei venti, nella acque, inquinando la terra stessa. E dove giunge porta la corruzione, che si manifesta in forma di mutazioni, malformazioni, lasciando la vita alterata, modificata dalla malvagità che porta. Questa malattia prende il nome di Caos, l’ombra che cala sul Vecchio Mondo ed oltre. E’ la terribile minaccia che cala dal Nord, e che grava costantemente nelle menti degli Uomini, Elfi e Nani.

  • TOMO DELLA MAGIA

    Il Tomo della Magia racchiude tutto il sapere magico nelle sue sfaccettature. Leggendolo si potrà conoscere gli eventi che la magia nei secoli ha causato, con le conseguenze che si possono osservare tuttora. Si conoscerà come diventare mago e quale strada lecita o illecita è possibile seguire. Conoscere tutte le regole e come applicarle. Sono presenti più di settanta carriere per tutti i tipi di incantatori. Quando si parla di Magia, si utilizza un termine generico per provare a racchiudere tutte le sue branche e ramificazioni varie. Prima di iniziare ad addentrarti nelle regole…

  • VERITAS FILIA TEMPORIS

    Avventura per Dark Heresy, dove alcuni accoliti di un inquisitore sono impegnati a indagare su un nobile che abita in un mondo formicaio. Durante le ricerche il gruppo viene coinvolto in un viaggio molto particolare a bordo di una nave nera… L'avventura è stata premiata come miglior evento delle Ruolimpiadi durante Lucca Comics and Games 2011. I personaggi, che saranno degli accoliti, verranno imbarcati su un’Aquila insieme a 4 Sorelle del Silenzio. Verrà descritto il loro allontanarsi dal pianeta Percipre e contattati per via olografica dalla loro Inquisitrice per andare a verificare una...

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