Carriere

  • ARCHIBUGIERE SCELTO

    Gli Archibugieri Scelti non sono solo i migliori tiratori a polvere nera di tutto il continente, ma sono anche delle figure carismatiche temute o rispettate per la loro comprovata esperienza e per le cicatrici che riportano. Molti di loro sono destinati a grandi imprese, assumendo responsabilità all'interno dei ranghi dell'esercito.

  • ARCIERE

    Gli arcieri in ogni esercito conosciuto ha un ruolo fondamentale. Essi infatti sono la prima linea d’attacco, prima dello scontro a corpo a corpo. All’interno dell’esercito l’arciere oltre ad essere la prima linea di attacco è anche la prima linea di difesa, devono sviluppare un sangue freddo notevole, per non cadere tremolanti dalla paura o per evitare uno malaugurato lancio di frecce durante la contrattazione, quando...

  • ARTIGIANO

    Gli Artigiani sono abili artigiani e maestri dei loro mestieri. Più comunemente presenti nelle città, gli Artigiani sono organizzati in una sconcertante varietà di corporazioni. I migliori Artigiani sono attratti dalle grandi città, come Altdorf, Marienburg e Nuln. Lì possono demandare prezzi elevati alla clientela più ricca, o lavorare con i mercanti che possono vendere i loro prodotti in località più distanti. Alcuni Artigiani sono così famosi che perfino i nobili devono mettere i loro nomi nelle liste d'attesa, perché avere il lavoro di un famoso maestro è un indicazione di status. Il capolavoro di un Artigiano è davvero qualcosa da osservare....

  • ARTIGLIERE

    L'Artigliere è abile nell'operare con ogni sorta di arma d’assedio, dalla balista al trabucco, e persino a dispositivi con polvere da sparo come il cannone, il mortaio e la Pistola a Raffica “Esplosione Infernale” dell'arsenale imperiale. Le riparazioni sul campo sono spesso necessarie quando una ruota si rompe o il carrello di un cannone si spezza, un astuto Artigliere impara rapidamente come eseguire rattoppi temporanei per assicurare solo una minima interruzione della velocità di tiro. Gli Artiglieri fanno affidamento sul lavoro di squadra e comandano gruppi di ingegneri per far funzionare le loro armi in modo efficace. Si trovano raramente al di fuori di un grande esercito.

  • ASSASSINO

    Uccidere per denaro non è inusuale nel Vecchio Mondo. Soldati e Mercenari lo fanno ogni giorno. Solo poche spade vendute raggiungono il livello di letalità di un Assassino, comunque. Questi Assassini assoldati sono abilmente addestrati e mortali con una varietà di armi. Molti padroneggiano anche l'arte dell'avvelenatore. I migliori Assassini possono eliminare i loro obiettivi in pochi secondi, senza lasciare alcuna prova della loro presenza. I loro servizi sono molto ricercati da organismi politici e persino religiosi. Pochi Assassini si preoccupano da dove provengono le commissioni. Vogliono solo una missione impegnativa e una grossa borsa per il loro compenso. Mentre la maggior parte degli Assassini sono solitari, alcuni casi rari si organizzano in gilde.

  • ASSASSINO OMBRA

    Gli Ombromanti dell'Ordine Grigio hanno principalmente il compito di proteggere l'Impero dai nemici interni. La dove i Gerofanti ono principalmente esorcisti gli Ombromanti sono diplomatici, spie o persino assassini. Agli Assassini Ombra vengono insegnati specifici incanti che gli aiutano nel compito di scovare ed liminare le reti delle organizzazioni illecite che lavorano al di sotto delle trutture civili, militari, politiche e...

  • ASSISTENTE DEL CULTO

    *CARRIERA INEDITA* L’Assistente del Culto è al servizio dei sacerdoti, incaricato di organizzare tutti i dettagli banali che lo coinvolgono nella gestione di un tempio. Gli Assistenti di Culto si occupano del lato logistico di un culto, organizzano ordini di servizio, coordinano le attività del clero e quelle laiche. In appendice al file, appunti che approfondiscono la carriera con dettagli storici e alcuni spunti d’avventura per introdurla come descritto nel Career Compendium.

  • ASTROLOGO

    “Il segno zodiacale di Dragomas il Dagosi allinea con Mammit il Saggio. Mannslieb è ascendente e completamente rivelata. Tali portenti sono davvero di buon auspicio, mio signore. Ora, riguardo alla questione del mio pagamento...”

  • ASTROLOGO (CARTOMANZIA)

    Gli astrologi sono quei veggenti che hanno avuto un momento di "vera comprensione" (vedi abilità Divinazione) e che cercano quindi di predire il futuro andando ben oltre le rivelazioni fornite dai meri strumenti materiali. Questo include la capacità di leggere e scrivere e i primi passi sperimentali verso la comprensione dei venti della magia. Gli astrologi sono in grado di vedere con maggior chiarezza il fato dei loro clienti e sono consultati sia dai nobili che dai più poveri.

  • ASTROLOGO DI CORTE

    Questi famosi Astrologi hanno approfondito ulteriormente la comprensione del destino; ciò permette loro di raccomandare ai loro signori quando e quali progetti mettere in atto. Allo stadio attuale della sua carriera, l’Astrologo di Corte spesso si è fatto più nemici che amici e deve spesso considerare di non usare la sua magia apertamente, o corre il rischio di destare attenzioni indiscrete. Il patronato di un signore gli dà una certa protezione, ma qualora ne abusi...

  • ATAMANO

    La maggior parte delle comunità dell’Oblast sono guidate dagli Atamani (donne: Atamane). Gli Atamani dei villaggi Gospodari sono discendenti le cui famiglie hanno governato localmente per generazioni. Per fare un paragone, la maggior parte degli Ungol elegge il loro Atamano attraverso le loro tradizioni oscure (spesso marziali), poiché la maggior parte delle loro nobile stirpi furono spazzate via dai Gospodari molto tempo fa. Gli Atamani hanno grandi responsabilità, poiché tutte le più importanti questioni locali sono decise da loro, specialmente quelle riguardanti la sicurezza e la legge. Inoltre, se non ci sono sacerdoti locali, gli Atamani si assumono anche la responsabilità del benessere spirituale della propria gente, tenendo riti e cerimonie religiose.

  • AUDITORIUM MYSTERIORUM

    Nel periodo tumultuoso seguito alla Grande Guerra contro il Caos, alcuni maghi tramite una congiunzione di eventi non più verificata e on l'aiuto del Sommo Teclis, sono riusciti a cogliere le più profonde sfaccettature del Vento che avevano imparato a manipolare e controllare. Ciascun Vento ha più facce o maschere e da quel giorno quei pochi Magister hanno iniziato a trasmettere le conoscenze apprese alle nuove generazioni...

  • BALIA

    Le Balie suppliscono al ruolo delle madri che non possono o non vogliono farlo. La maggior parte delle casate nobili ha almeno una Balia, ed è divenuto comune trovarle nelle migliori classi borghesi. Le donne nobili sono raramente nella posizione di poter allevare i figli, dato che sono generalmente incinte, o stanno cercando di esserlo, per assicurare il futuro della famiglia; le donne della borghesia, spesso ricche...

  • BALIVO

    Gli ufficiali giudiziari sono al servizio dei Nobili Signori. Mentre molti dei loro compiti implicano il manteni­ mento delle terre e delle risorse del maniero, sono famosi tra i contadini per qualcos'altro. Gli Ufficiali Giudi­ ziari sono i riscossori di rendite e tasse dai villaggi che circondano i manieri, e gli esecutori degli obblighi di la­ voro dei contadini verso i loro Signori. Questi doveri li rendono profondamente impopolari tra gli abitanti del villaggio, in particolare durante i periodi di magra la loro faccia non è particolarmente amata.

  • BARBABIANCA

    "Ai nani viene insegnato fin dalla più tenerà età, a rispettare i propri anziani, che godono all'interno della propria roccaforte, di una stima altissima. Le loro barbe arrivano fino al terreno, unico obbligo per essere nominati Barbabianca". Ai nani viene insegnato fin dalla più tenera età a rispettare i propri anziani.I nani più vecchi di una roccaforte godono di grandissima stima.

  • BARBARO

    I barbari sono membri di società arretrate sparse negli angoli più remoti del Vecchio Mondo, vengono da tutto il mondo, la maggior parte tramite passaggi sulle navi commerciali degli elfi che li usano come rematori o per altri ingrati compiti di bassissima lega. Per la maggior parte sono umani, ma occasionalmente possono essere membri di altre razze più o meno comuni. Il barbaro spesso è maleducato e prepotente ed ha un odore così cattivo che un commento comune quando lavora in un’osteria è: "Hei! Qualcuno ha fatto entrare un nano?", commento che, solitamente scatenerà in breve tempo una rissa.

  • BARBIERE-CHIRURGO

    I Barbieri-Chirurghi forniscono una guarigione dolorosa ma efficace ai comuni abitanti dell'Impero. Non sono così esperti come i medici, motivo per cui i quest’ultimi mantengono una gilda separata, ma hanno conoscenze approfondite sull'anatomia. Più che per loro acconciature e rasature sono noti per le loro medicazioni, interventi chirurgici e amputazioni. I Barbieri-Chirurghi portano con se una varietà di lame affilate come i rasoi, i piccoli bisturi e le enormi seghe ossee. Hanno strumenti ancora più sinistri per i più odiati della loro professione: l'odontoiatra. Molte grandi navi hanno un barbiere-chirurgo a bordo come parte dell'equipaggio; sono comuni anche nelle città.

  • BARCAIOLO

     

  • BATTITORE

    I Battitori sono i protettori della foresta per gli umani, infatti spesso i battitori sono Cacciatori, con un compito in testa proteggere il proprio territorio di caccia e la propria casa. Sono esperti per la caccia ai Mutanti, Uomini-Bestia ed altri abomini del Caos. Vengono reclutati dall'esercito come Esploratori.

  • BLOODBOWL 1/5 - ARBITRO

    Il Bloodbowl è un gioco molto violento, per poter evitare le risse, sono stati introdotti gli Arbitri che in possesso del regolamento, hanno il compito di farle rispettare. Gli arbitri sono massicci e dotati di forza eccezionale, loro il compito di sedare le frequenti risse tra giocatori. Nella descrizione della carriera, vengono inseriti anche gli equipaggiamenti con relative descrizioni.

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