Demoni

  • Con questo documento viene modificato l'allineamento demoniaco presentato sul Tomo della Corruzione. Il documento presenta l'aggiornamento all'ultimo regolamento ufficiale di Warhammer, con restrizioni e abilità e talenti obbligatori, dati dalla nuova unione. Ogni Demone appartenente al Reame del Caos, scegli alla nascita il Dio Pernicioso che servirà in eterno. Questa scelta crea un Allineamento definito Demoniaco. L’Allineamento oltre che a creare l’associazione con il proprio Dio Oscuro, definisce una regola molto chiara per tutte le creature del Regno del Caos. Mai nessun demone potrà...

  • Atteso seguito della Maledizione di Pfeindorf. L’avventura si svolge nelle vicinanze della città di Selmigerholtz (vedere pag. 95 Middenheim città del Caos). Dopo essere sopravvissuti allo scontro col demone evocato da Sonya Baumann al vecchio faro, avevano trovato tra gli immondi testi di demonologia il diario del vecchio zio di Sonya , un certo Conte Waldemar von Aschendorf, che menzionava la presenza di un’isola nel mare degli artigli sulla quale sorge una cittadella fomora contro la quale un potente ma non menzionato clan di Skaven è in guerra da lungo tempo. Nel diario viene descritta la...

  • ...E quindi, guidati dal Cacciatore di streghe Oskar Hinfen, siamo corsi, io e i miei compagni di pattuglia, fino alla Torre Diaccia, che sta in fondo a una gola dove non batte mai il sole e già questo è strano, perchè se uno fa una torre di solito la fa in cima a una collina o sul fianco di un monte. O no? Comunque ci siamo andati e senza gridare un preavviso a chi magari c’era dentro ci siamo buttati subito contro la porta, con un grosso tronco d’albero per ariete: lo abbiamo sfracassato bene bene, quel porticino. Eppure io ho uno zio che è falegname e garantisco che era un bel lavoro, in...

  • Avventura breve per Dark Heresy classificatasi seconda al Warhammer 40k Scenario Contest. Gli accoliti dovranno raggiungere un insediamento su Cyrus Vulpa all'apparenza abbandonato dove, dopo alcune ricerche, troveranno solo una ragazza spaventata, incapace di parlare per lo shock di ciò che ha visto. Solo dopo molte disavventure scopriranno che la ragazza è in realtà una Demonetta, che potrebbe addirittura aver corrotto con il suo fascino qualcuno degli accoliti, e che li porterà dritti in un covo di mutanti corrotti da lei stessa intenti a tentare di risvegliare il signore della Demonetta...

  • Sanguinari Massacratori sono i cavalieri più forti tra i Demoni Sanguinari. La loro crudeltà è paragonabile solo a quella del Dio Khorne a cui loro dedicano ogni versamento di sangue in battaglia. Molto competitivi tra loro, spesso capita che si accapiglino per conquistare più teschi di un altro Sanguinario Massacratore, ma sono solo piccole scaramucce che non distolgono dall'obiettivo finale. La cavalleria d’assalto del Dio del Caos Khorne è composta dai Sanguinari più valorosi e spietati, essi divengono in questo modo Sanguinari Massacratori. Essi hanno il compito di aprire le danze sui campi…

  • La tabella presentata in questo documento è utilizzabile in alternativa alla maledizione di Tzeentch (non escludendola comunque del tutto). La tabella è utilizzabile dall'AdG quando si trova a dover gestire un PG o PNG Mago del Caos ramo Demonologo. In appendice i doni dei demoni, una nuova qualità per le armi ecc. Ogni demone devoto al proprio signore, ottiene fin dalla sua nascita alcuni doni indissolubili che lo legheranno per sempre alla propria divinità. Consultare la tabellina sottostante per ogni divinità, quando si crea o utilizza un demone devoto ai Poteri Perniciosi presente nel Tomo...

  • In questa sezione si possono trovare vari tokens per poter giocare con le mappe tattiche (o con i fogli quadrettati o ancora fogli disegnati dall'AdG). Queste rappresentazione sono state create appositamente per Martelli da Guerra e si possono usare in qualsiasi tipo di avventura. Tra i documenti presentati ce ne sono alcuni specifici per giocare il modulo Morte sul Reik. I tokens, una volta ritagliati, saranno utili per indicare la posizione dei personaggi giocanti e dei personaggi non giocanti durante le sezioni tattiche delle vostre partite, permettendovi di gestire al meglio le battaglie.

  • Il Tomo della Magia racchiude tutto il sapere magico nelle sue sfaccettature. Leggendolo si potrà conoscere gli eventi che la magia nei secoli ha causato, con le conseguenze che si possono osservare tuttora. Si conoscerà come diventare mago e quale strada lecita o illecita è possibile seguire. Conoscere tutte le regole e come applicarle. Sono presenti più di settanta carriere per tutti i tipi di incantatori. Quando si parla di Magia, si utilizza un termine generico per provare a racchiudere tutte le sue branche e ramificazioni varie. Prima di iniziare ad addentrarti nelle regole…

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