La Fantasy Flight Games (FFG) nel 2009 ha implementato un set di regole completamente nuovo per la terza edizione, basato sul pool di dadi (il lancio di molti dadi in contemporanea) piuttosto che il sistema a percentuale (2 dadi per tutti i test) della precedente edizione (Martelli da Guerra usava tutto il set di dadi per risolvere test e combattimenti). I sette tipi di dadi sono unici per il gioco e per ora sono acquistabili solo dalla Fantasy Flight. Il nuovo sistema è dotato di diversi "token" (gettoni, come i Giochi da Tavola) e contatori, sebbene in seguito la FFG abbia reso disponibili i libri di regole separatamente, in modo da poter giocare senza dover acquistare gli oggetti di scena. La principale differenza delle regole sta nelle meccaniche che avvantaggiano un gruppo unito. Ci sono più party predefiniti inclusi nel set base e nei supplementi. All'inizio di ogni nuova partita, i giocatori decidono quale scheda del party vorrebbero usare per i loro personaggi. Queste schede personaggio consentono ai personaggi di condividere un talento (un'abilità o un potere che un personaggio possiede) con il resto del gruppo, in modo che chiunque nel gruppo possa ottenerne i benefici. Oltre a condividere i talenti, la scheda del party fornisce una specifica abilità bonus che il gruppo può usare, ma allo stesso tempo i malus che i giocatori possono subire.
WFRP3 non è mai stato tradotto in lingua italiana.