Warhammer 40k GdR

  • A MANI NUDE

    Ho sempre pensato che le regole per il normale combattimento a mani nude siano abbastanza una barzelletta. Cosa c’è di meglio di una buona vecchio scazzottata finale tra Aristide Voorich il Cacciatore ei Taglie e Malachia Cain l’Arci-Eretico, il tutto sul braccio di una gru sospesa su un mare di acciaio fusa nella Fonderia Ades? Semplice: una scazzottata scenografica, che non si traduca in un’anticlimatica serie di colpi inefficaci che rendono i due super-cazzuti badasses, due ragazzine di terza media che si tirano i capelli per… Questa espansione è utilizzabile con tutti i sistemi di WH40K.

  • DH ADVANCED 7

    Settima versione del gioco di ruolo del 40k di Kargan, questa volta completamente basata su Dark Heresy. Benvenuti su questo progetto amatoriale che dispone, per il momento, di quattro volumi. Questo, essenziale come regolamento Base del progetto (chiamato appunto Manuale Base), più altri tre volumi a parte: uno per l'Equipaggiamento, uno che riguarda solo le Carriere e l'ultimo che riguarda Bestiario e Storia. Principalmente il progetto Advanced non si discosta molto da quello che è stato Dark Heresy, che viene però ampliato all’ennesima potenza, con nuove regole, modifiche e grandi cambiamenti...

  • DH ADVANCED 8

    In Dark Heresy assumerai il ruolo di un Accolito, un investigatore ancora in fase di addestramento al servizio di un potente Inquisitore. Proprio tu, tra miliardi di persone, sei stato scelto per giocare un ruolo in una guerra grande e terribile, di cui gli uomini comuni non dovranno mai conoscere i segreti più reconditi. Il tuo maestro ti affiderà le più svariate missioni nelle quali incontrerai streghe, alieni e perfino demoni. Sarai tentato dal potere ed esposto alla corruzione. Tu, i tuoi alleati o anche il tuo maestro potresti finire schiavi degli Dei Oscuri: se ciò dovesse accadere...

  • IL SEME DEL MALE

    Questa avventura è stata scritta per un gruppo di personaggi all'inizio della loro prima carriera. Il Seme del Male richiede l'utilizzo delle regole apparse su KAOS 2.1 e ha la particolarità di poter essere inserita in una campagna "normale" di Martelli da Guerra che in una ambientata nell'universo di Warhammer 40.000. Per questo motivo, il modo in cui l'avventura sarà presentata è leggermente diverso dal solito. Per prima cosa, verrà fornito l'antefatto e verranno descritti i luoghi e i personaggi dello scenario; in seguito, verranno fornite le indicazioni per giocare, che saranno differenziate...

  • MERITI E RICONOSCIMENTI IMPERIALI

    Questo documento nasce come un insieme di materiale amatoriale e ufficiale che la Locanda delle Due Lune ha creato per i giocatori che amano approfondire ulteriormente il loro stile di gioco in Dark Heresy\Only War\ Rogue Trader, le medaglie qui raccolte sono ad uso esclusivo dell’ADG che può scegliere di utilizzarle o meno nella sua campagna con la facoltà di cambiare, modificare, o annullare le linee guida che rappresentano benefici e requisiti che tali meriti richiedono. L’Imperium assegna molte medaglie, onorificenze ed onori alle truppe che se ne dimostrano meritevoli, ma spesso non basta...

  • SCHEDA DEL PERSONAGGIO

    Qui potete trovare e scaricare liberamente la Scheda del Personaggio per il Gioco di Ruolo di Warhammer 40.000. Questa scheda permette di inserire tutti i valori, background compreso, su quattro comode e pratiche facciate A4, per cominciare a giocare. Il seguente supplemento non è compatibile con il sistema di Dark Heresy e non sostituisce in alcun modo la sua scheda originale. Per poter giocare a questa versione di Warhammer 40.000 GdR è necessario scaricare il manuale base ed eventualmente le sue espansioni, dalla medesima sezione del nostro sito.

  • SPUNTI PER AVVENTURE

    In questo documento, come nei tre precedentemente pubblicati sotto il nome di Richiesta di Soccorso, troverete degli spunti per avventure per il mondo di Warhammer 40k ed in particolare per Dark Heresy. Queste introduzioni posso essere utilizzate per giocate semplici o come prologo o intermezzo di una campagna. Pianeta Acquatico – Pochi piccoli arcipelaghi e qualche isola, unica eredità di una intensa attività vulcanica del passato. La popolazione vive in enormi chiatte e barche costruite dai pochi alberi presenti nella terraferma. Le isole più grandi sono abitate da una casta di impuri, reietti...

  • TITOLI IMPERIALI

    Compendio che elenca e spiega tutti i titoli imperiali presenti nel mondo di Warhammer 40k. Avere ben presenti i titoli nobiliari renderà le proprie avventure ancora più interessanti. Questa pubblicazione è utilizzabile con qualsiasi manuale del gioco di ruolo del 40k. I titoli nobiliari dell’Imperium si distinguono in nobilis cum potestate e nobili sine potestate. I primi rappresentano i casati che detengono il potere di governo, mentre i secondi sono titoli onorifici che non hanno mai avuto oppure hanno perso il potere di governo. – Titoli Assoluti – I seguenti titoli nobiliari si estendono...

  • WARHAMMER 40K GdR (MANUALE BASE)

    In attesa della traduzione in italiano di Dark Heresy ci godiamo questa versione del regolamento del 40k interamente scritta da Kargan. Questa non vuol essere la copia sostitutiva del gioco ufficiale, ma una elaborazione di Warhammer 40000 come gioco di ruolo. Questo gioco è nato già diversi anni fa con il consenso della GW ed è attualmente lo sviluppo è arrivato alla quinta versione. Con questo progetto, si vuole ricreare l’atmosfera gotica, violenta ed oscura del bellissimo BG dell’Universo di Warhammer 40000, con i suoi intrighi, la sua politica, i suoi segreti, la dura vita e le sue guerre...

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