WFRP4

  • MAPPE TATTICHE

    Sezione dedicata alle mappe tattiche quadrettate per giocare con le miniature (o con dei token di carta) in qualsiasi versione di Warhammer Fantasy Roleplay. Oltre ad una griglia tattica vuota, da disegnare sul momento, sono disponibili le mappe tattiche di un fiume, un fiume con guado, un ponte, una locanda a due piani, un mercato, una miniera ed una nave. E' presente anche la mappa di una cittadina standard imperiale (Somjak).

  • NEWS: È USCITO WFRP4 IN ITALIANO

    Durante la fiera Lucca Comics and Games 2019, come preannunciato, la Need Games ha ufficialmente cominciato a vendere il manuale di WFRP4 in italiano. A fianco del manuale base è stata anche presentata la mitica Versione Limitata Tileana, prodotta in sole 300 copie numerate di eccelsa fattura. Questa però non è l'unica news arrivata in fiera: Dominic McDowall si è prestato come master d'eccezione di una partita a WFRP4 in lingua inglese e Nicola De Gobbis, della Need Games, ha ufficialmente annunciato la traduzione in italiano di Warhammer 40k: Wrath & Glory.

  • NEWS: NUOVE USCITE PER WFRP4

    In occasione della Play 2020 (3-4-5 Aprile), la fiera interamente dedicata ai giochi che si tiene ogni anno a Modena, la Need Games portarà due nuove uscite per Warhammer Fantasy Roleplay 4. La prima è lo Starter Set (6 Personaggi già pronti, Libro dell'Avventura, Guida a Ubersreik, 3 Schede di Riferimento, 3 Allegati per i Giocatori, 49 Segnalini Vantaggio, 4 mappe dettagliati, 2 dadi esclusivi Q Workshop) e la seconda è Notte Brave e Giorni Duri. Notti Brave contiene 5 avventure - dal carattere molto particolare - che possono essere giocate separatamente o sotto forma di campagna, una nuova razza giocabile (gli Gnomi) e un compendio sui giochi da osteria.

  • NEWS: GEN CON 2019, INTERVISTA A MC DOWALL

    In questi giorni (1-4 Agosto 2019) si sta svolgendo la più importante convection del settore, la Gen Con. Tra i vari protagonisti la Cubicle 7, il CEO Dominic McDowall è stato intervistato da Jeff di "The Gaming Gang" e l'argomento principale è stato proprio WFRP4. Ecco qui il video dove McDowall conferma il grande successo dell'ultima versione del gioco e fa trapelare qualche anteprima. Oggetto dell'intervista sono stati anche la nuova edizione dell'Unico Anello, Avventure nella Terra di Mezzo e Warhammer 40k: Wrath & Glory.

  • NEWS: MANUALE BASE A LUCCA C&G 2019

    E' di questi giorni la notizia ufficiale che il manuale base di Warhammer Fantasy Roleplay in italiano sarà ufficialmente presentato a Lucca Comics and Games 2019. Mancano due settimane alla prevendita (prevista per il 29 Luglio 2019) dei biglietti per la fiera (30/10-03/11).
    Dominic McDowall, autore dell’ultima edizione di “Warhammer Fantasy Roleplay”, porterà inoltre a Lucca la sua esperienza come CEO di Cubicle 7, con cui ha anche realizzato giochi di ruolo legati a immaginari come “Doctor Who” e “Il Signore Degli Anelli.

  • NEWS: ORO PER WFRP4 AGLI ENNIE AWARDS

    Warhammer Fantasy Roleplay protagonista assoluto agli ENnie Awards 2019. Gli ENnie Awards (Gen Con EN World RPG Awards) sono un premio annuale nato nel 2001 e assegnato dai fan ai giochi di ruolo e ai loro editori. Il premio viene conferito durante la più importante fiera del settore: la Gen Con. Il nome del premio deriva dal sito web EN World che ha ospitato e organizzato il premio dal suo concepimento sino al 2018. Gli ENnie furono creati da Russ Morrissey e Eric Noah ed erano inizialmente focalizzati sui prodotti e sugli editori legati al d20 System, ma ora includono qualsiasi giochi di ruolo basato su carta, penna e fantasia.

  • NEWS: WFRP4 ALLA NEED GAMES

    Fumata bianca per la traduzione italiana di WFRP4. Il 16 Febbraio 2019, data in cui era stato annunciato a fine gennaio la scelta dell'editore italiano per la pubblicazione di Warhammer Fantasy Roleplay, ha visto vincere la Need Games. La casa editrice, famosa per il motto "Ruolare. Duro. Sempre.", ha sbaragliato la concorrenza accaparrandosi i diritti di traduzione. Anche se non esiste nessuna notizia ufficiale è molto probabile che la licenza comprenda anche la pubblicazione in lingua tileana del gioco di ruolo Age of Sigmar. Stay tuned per ulteriori informazioni.

  • NOTTE DI SANGUE

    “Notte di Sangue” è un'avventura pubblicata per Martelli da Guerra che la Cubicle 7 ha usato come partita dimostrativa per la presentazione di WFRP4. Questa one-shot ha delle meccaniche semplici e rispetto alla versione iniziale è stata rivista, oltre che nelle regole, anche nella trama. La particolarità di questa avventura è però dovuta alla prima collaborazione fra Need Games e La Locanda delle due Lune, dato che è stata tradotta e revisionata da La Locanda e impaginata e distribuita dalla Need Games.

  • NOVE VIRTÙ

    “Le nove virtù di Magnus il Pio” è l'avventura vincitrice dell'unico Scenario Contest realizzato dalla Fantasy Flight Games per Warhammer Fantasy Roleplay (2008). L’avventura è nata per WFRP2, ma nell'edizione italiana viene presentata con l'adattamento per essere giocata anche con WFRP4. È ideale come scenario d’apertura per una campagna (è tarata per giocatori alla prima carriera), dal momento che dà l'opportunità all’AdG di raggruppare PG di ogni tipo di status e carriera. 
    L'avventura si svolge nella città di Wolfenburg durante il primo assedio del Caos guidato dal Signore della Guerra Surtha Lenk. I PG saranno coinvolti in una missione per le strade della città devastata, faccia a faccia con gli orrori del Caos...

  • RACCONTO - LA NEBBIA

    La porta sbatté forte nella locanda e un distinto signore fece capolino dall’entrata. Era notte fonda e non c’era nessuno ai tavoli. Un garzone dall’aria pensierosa stava asciugando dei boccali in maniera distratta. L’uomo gli si avvicinò “Avete delle stanze in questo tugurio?” chiese. Il garzone lo fissò un attimo negli occhi, sembrava che il potenziale cliente fosse una persona altolocata, ma evidentemente non voleva dare nell’occhio se era venuto in questo posto di quart’ordine anche se i vestiti tradivano la sua classe sociale. “Posso svegliare il proprietario in modo da farvi avere subito un posto per stanotte” rispose. “No, aspetta” si affrettò a dire l’uomo, “portami prima da bere...

  • REIKLAND POSTER MAP

    Un poster A1 a colori che raffigura una Mappa del Glorioso Reikland, un tassello fondamentale a corredo delle prime campagne di Warhammer Fantasy Roleplay, a complemento del capitolo 10 del Manuale Base di WFRP. Questa mappa in vendita a circa 18€ è disponibile in anteprima in questo articolo. La versione ad alta risoluzione è acquistabile nello store della Cubicle 7.

  • ROUGH NIGHTS & HARD DAYS

    Una raccolta di avventure vecchie e nuove che partono da situazioni apparentemente innocue e fanno entrare in gioco i Personaggi proprio mentre si sta perdendo il controllo della situazione.
    Rough Nights & Hard Days offre cinque scenari interconnessi per Warhammer Fantasy Roleplay scritti da uno dei veterani del gioco: Graeme Davis. Questi possono essere giocati come avventure autonome o combinati in un'epica campagna in cinque parti, in cui i Personaggi vengono coinvolti in un'aspra disputa tra due case nobili dell'Impero. 

  • SCHEDA PERSONAGGIO

    Finalmente e direttamente dal manuale in italiano pubblicato dalla Need Games le schede personaggio in lingua italiana. Da questo articolo sarà possibile effettuare il download della scheda personaggio in alta risoluzione da stampare e compilare a mano, oppure la scheda personaggio editabile da pc direttamente con i fonts originali di Warhammer Fantasy Role-Play 4!
    Quest'ultima usa un sistema di script avanzato per i calcoli dei valori che è solo compatibile con le più recenti versioni di Acrobat Reader.

  • SCUDO CHIODATO

    Uno scudo chiodato è un'arma efficace tanto in difesa quanto in attacco, ottenuta dalla combinazione di una rondella (lo scudo tondo tileano), un guanto d'arme e diverse lunghe punte d'acciaio che si protendono da questi. La tradizione più diffusa vuole che sia stato inventato a Remas nel 2390 IC circa nel corso della guerra civile che porto alla caduta del Principe-Mercante Omilo Mondo e all'instaurazione della Repubblica. Tuttoggi gli spadaccini della Scuola di Remas sono celebri (e temuti) per l'abilità con cui maneggiano quest'arma.

  • SEGNALINI-TOKEN

    Questa pubblicazione presenta i segnalini (Token) che ampliano quelli inseriti nello Starter Set. I segnalini sono utili per tenere conto dei Vantaggi, di eventuali bonus temporanei e per tutte quelle esigenze di gioco in cui la fantasia può avere la meglio sulla realtà: pedine per il combattimento, stampandoli più in grande anche come sottobicchieri, stemmi da arena se qualcuno usa le miniature oppure come monete nel gioco e tutte quelle situazioni occasionali in cui dovete tenere conto di un punteggio provvisorio. In appendice le prossime pubblicazioni che proporrò per i nostri utenti. Buon gioco.

  • STARTER SET

    Lo Starter Set di Warhammer Fantasy Roleplay 4 contiene tutto il necessario per dare vita al mondo cupo e pericoloso di Warhammer Fantasy Roleplay. Se giochi di ruolo per la prima volta o ti stai preparando per la tua prossima epica campagna, questa scatola fa per te. Con oltre un centinaio di pagine di avventure, regole e ambientazioni, oltre a mappe, sussidi, dadi personalizzati da Q WORKSHOP, gettoni Vantaggio, riferimenti alle regole, personaggi pronti, lo schermo dell'arbitro di gioco e altro, questo set è il punto di partenza perfetto per chiunque sia interessato a WFRP4.

  • THE ENEMY WITHIN - COLLECTOR'S EDITION

    "All'ora stabilita, ci allontaneremo dai nostri nascondigli e faremo crollare le città dell'Impero. Il Caos regnerà su queste terre e noi, i prescelti, saremo i preferiti ai SUOI ​​occhi. Gloria a Tzeentch, il Signore del Cambiamento! Njawrrthakh "Lzimbarr Tzeentch!".
    Cubicle 7 Entertainment è orgogliosa di annunciare Enemy Within Collector’s Edition, un magnifico set di 10 libri presentato in 5 scatole finemente illustrate. Circa 675€ di materiale per i più grandi appassionati di Martelli da Guerra e le successive edizioni.

  • WFRP - IL GIOCO

    Martelli da Guerra (titolo originale WFRP: Warhammer Fantasy Roleplay), WFRP2, WFRP3 e WFRP4 sono giochi di ruolo ambientati nell'universo fantasy creato dalla Games Workshop per il gioco di miniature Warhammer Fantasy Battle.

    Il corrispettivo futuristico è il wargame tridimensionale Warhammer 40000 (ambientato appunto all'incirca nel quarantesimo millennio), da cui sono anche nate due serie di giochi di ruolo. All'interno della prima serie, in Italia, sono stati pubblicati diversi manuali per Dark Heresy e Rogue Trader.

    Un gioco di ruolo è quanto di più simile ci possa essere all'improvvisazione teatrale, ma viene giocato attorno ad un tavolo, con l'aiuto di carta, matite, dadi e tanta fantasia.
    E' spesso cooperativo (non si vince o si perde) ed il divertimento sta nel vivere avventure come si fosse i protagonisti di un libro o di un film.
    I giocatori creano e recitano un personaggio: dichiarano come esso ragiona, parla ed agisce. Uno di loro, detto Arbitro di Gioco (AdG), ha il compito di narrare la storia in cui agiscono questi personaggi, descrivere il mondo che attraversano ed impersonare tutte le creature che essi andranno ad incontrare.
    Le schede di gioco rappresentano quali sono le qualità di ogni personaggio e servono principalmente per capire come interpretarlo e risolvere le situazioni di conflitto (si effettuano dei tiri di dado confrontandoli con i valori registrati sulla scheda).
    Per queste sue caratteristiche e per il fatto che i personaggi crescono partita dopo partita, il gioco di ruolo è usato sia per sessioni singole (one-shot) sia per campagne che durano anni.

    WFRP è nato nel 1986 in Inghilterra ed è stato tradotto in italiano grazie a Di Meglio, della storica casa editrice Nexus Games.

    Il gioco sviluppa le sue trame in un mondo gotico, tetro e perfido, dove i protagonisti spesso non sono eroi, ma malcapitati che si trovano ad affrontare situazioni più grandi di loro.
    L'aspetto geografico del gioco è simile al nostro e molto spesso si notano rimandi e pregiudizi tipici delle nostre terre.
    L'ambientazione è sia rinascimentale che fantasy, punteggiata da mostri e talvolta da terrificanti demoni. L'uso della magia è però limitato: la fonte è il Caos e quindi viene temuta ed evitata dalla maggior parte delle persone.
    Il peso degli dei del pantheon del gioco, soprattutto caotici, è indubbio: molte trame che essi tessono portano i giocatori ad uno stile di gioco più improntato agli intrighi ed ai sotterfugi piuttosto che ai combattimenti e agli atti eroici, caratteristici del fantasy di vecchia data.

    In WFRP non si giocano guerrieri muscolosi ed indomiti che attraversano miglia per salvare la donzella in difficoltà: molto spesso il nemico è "dentro": l'artista che vuole primeggiare, il politico corrotto, l'amico invidioso, la ragazzina gelosa delle compagne più carine... molti trovano nei poteri oscuri la compensazione dei propri limiti e quindi ci si trova ad affrontare mali non visibili che infettano il mondo creando ferite profonde e difficilmente sanabili.

    Le versioni successive, da WFRP2 in poi, nato nel 2005, all'ultima edizione, pubblicata alla fine del 2018, non cambiano questi temi, ma sono caratterizzate da schemi regolistici diversi.

  • WFRP4 (MANUALE BASE)

    La quarta edizione di Warhammer Fantasy Roleplay è finalmente disponibile.
    Questa edizione restituisce agli appassionati il cupo mondo di Warhammer e viene ambientata fra la prima e la seconda versione del gioco.

    Non posso metterlo giù, lo fai tu? Sai cosa c'è qui.
    Li hai visti. I blasfemi, gli arroganti, i perduti. Oh, ti piacerebbe andartene adesso e pensare che la tua vita tornerebbe ad essere tutta rose e fiori, ma sai dove stai per finire. Cercherai di convincerti che è perché sei avido di tesori o che non puoi resistere ad una rissa, ma sappiamo tutti qual è la verità!
    Quindi prepara la tua spada, pulisci la pistola e fai attenzione al mio cane - può anche esser piccolo, ma è irragionevolmente feroce.

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