file Mago Errante (Bestie) & Simili

14 Anni 7 Mesi fa #10689 da Darkwolf
Risposta da Darkwolf al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
Al massimo è possibile richiedere a Grond il file completo, in via del tutto personale?

"Ciò che non ci uccide ci rende più forti"
Nietzsche

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14 Anni 7 Mesi fa #10725 da Twillyght
Risposta da Twillyght al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
Quoto Darkwolf. Già che ci si è sbattuti è un peccato sprecare tutto questo lavoro...

"Se introduci un po' di anarchia... se stravolgi l'ordine prestabilito... tutto diventa improvvisamente Caos.
Io sono un agente del Caos. E sai qual è il bello del Caos? È equo!"

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14 Anni 7 Mesi fa #10782 da Grond Fortemartello Gimli
Risposta da Grond Fortemartello Gimli al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
se lo volete contattatemi per PM :P


comunque sto lavorando togliendo tutti i dati presenti sul manuale, il resto lo lascio

[align=center]Grond Fortemartello figlio di Gimli, figlio di Dargo del clan Durazklad di Karaz A Karak
hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
per Sanguinius e l'Imperatore![/align]

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14 Anni 7 Mesi fa #10783 da GoTrek
Risposta da GoTrek al topic Mago Errante (Bestie) & Simili

se lo volete contattatemi per PM :P


comunque sto lavorando togliendo tutti i dati presenti sul manuale, il resto lo lascio

Molto bene! Quando sei pronto inviaci il tutto clap

"Quando avrete abbattuto l'ultimo albero, quando avrete pescato l'ultimo pesce, quando avrete inquinato l'ultimo fiume, allora vi accorgerete che non si può mangiare il denaro.”
Toro Seduto

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14 Anni 7 Mesi fa #10787 da Grond Fortemartello Gimli
Risposta da Grond Fortemartello Gimli al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
ecco i primi due ^_^


Magister di Ghur - Vento Bruno, Sfera delle Bestie

Mago Errante
Modifiche Profilo Principale: F+5%, R+10%

Influssi di Ghur: Le unghie e i capelli del magister crescono più velocemente e i denti diventano più lunghi.

Abilità aggiuntive: Affascinare Animali, allevare animali e sopravvivenza

Talenti Aggiuntivi: Selvaggio, Senso dell'orientamento


Mago Maestro
Modifiche Profilo Principale: F+10%, R+15%

Influssi di Ghur: II magister inizia ad essere irrequieto e freddo nei confronti delle società umane, i denti diventano appuntiti, i capelli sono scarmigliati e selvaggi diventando simili ad una criniera, le unghie diventano lunghe ed assumono una forma appuntita, se tagliate ricrescono in 24 ore.

Effetto degli influssi di Hgur: penalità -10% Simpatia nei rapporti con gli umani

Abilità aggiuntive: Affascinare Animali, allevare animali e sopravvivenza

Talenti Aggiuntivi: Selvatico


Signore della Magia
Modifiche Profilo Principale: F+15%, R+20%

Influssi di Ghur: Il magister è sempre più distante dalla società umana mentre le unghie diventano simili ad artigli per spessore e resistenza

Effetto degli influssi di gHur: penalità -15% Simpatia nei rapporti con gli umani

Abilità aggiuntive: Affascinare Animali, allevare animali e sopravvivenza

Talenti Aggiuntivi: Armi Naturali




Magister di Azyr, Vento Blu, Sfera Celestiale

Mago Errante

Modifiche Profilo Principale: Ag +15%

Influssi di Azyr: I capelli e gli occhi del mago diventano più chiari.

Abilità aggiuntive: affascinare, intimidire (invece di affascinare o intimidire)


Mago Maestro
Modifiche Profilo Principale: Ag+20%

Influssi di Azyr: II magister inizia ad essere distaccati e trasognante. I capelli diventano bianchi come neve mentre gli occhi si fanno di un blu brillante. I modi sono sempre più aggraziati.

Effetto degli influssi di Hgur: penalità -10% Simpatia nei rapporti con gli umani

Abilità aggiuntive: affascinare (invece di affascinare o intimidire)

Talenti Aggiuntivi: Cortese


Signore della Magia
Modifiche Profilo Principale: Ag+25%

Influssi di Azyr: Il magister è sempre più distaccato e trasognante.

Abilità aggiuntive: affascinare (invece di affascinare o intimidire)

Talenti Aggiuntivi: Cortese

[align=center]Grond Fortemartello figlio di Gimli, figlio di Dargo del clan Durazklad di Karaz A Karak
hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
per Sanguinius e l'Imperatore![/align]

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14 Anni 7 Mesi fa #10799 da dottwatson
Risposta da dottwatson al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
Grond, ma non sarebbe meglio bilanciare i modificatori? ad esempio, se il primo ha F+5%, R+10% magari ha un -10% alla simpatia per via dei denti e delle unghie, altrimenti diventano delle macchine da guerra nei livelli successivi.

Ho sempre sognato di imprigionare nelle mie zampe l'inquietante-inquietante potere dell'energia Warp. Ed ora, ora sono pronto-pronto.
* Isk, bruciando nel sovralimentatore il cadavere del suo Mastro Ingegnere *

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14 Anni 7 Mesi fa #10800 da Grond Fortemartello Gimli
Risposta da Grond Fortemartello Gimli al topic Mago Errante (Bestie) & Simili

Grond, ma non sarebbe meglio bilanciare i modificatori? ad esempio, se il primo ha F+5%, R+10% magari ha un -10% alla simpatia per via dei denti e delle unghie, altrimenti diventano delle macchine da guerra nei livelli successivi.


quello che dici c'è ^^


Mago Maestro
Effetto degli influssi di Ghur: penalità -10% Simpatia nei rapporti con gli umani


Signore della Magia
Effetto degli influssi di Ghur: penalità -15% Simpatia nei rapporti con gli umani


[align=center]Grond Fortemartello figlio di Gimli, figlio di Dargo del clan Durazklad di Karaz A Karak
hana wa sakuragi, hito wa bushi - tra i fiori il ciliegio, tra gli uomini il guerriero
per Sanguinius e l'Imperatore![/align]

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14 Anni 7 Mesi fa #10803 da dottwatson
Risposta da dottwatson al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
hai ragione!!! ma tipo in Signore della Magia che ha +25% AG?

Ho sempre sognato di imprigionare nelle mie zampe l'inquietante-inquietante potere dell'energia Warp. Ed ora, ora sono pronto-pronto.
* Isk, bruciando nel sovralimentatore il cadavere del suo Mastro Ingegnere *

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14 Anni 7 Mesi fa #10806 da GoTrek
Risposta da GoTrek al topic Mago Errante (Bestie) & Simili

hai ragione!!! ma tipo in Signore della Magia che ha +25% AG?

non l'ha anche nel libro delle regole :???:

"Quando avrete abbattuto l'ultimo albero, quando avrete pescato l'ultimo pesce, quando avrete inquinato l'ultimo fiume, allora vi accorgerete che non si può mangiare il denaro.”
Toro Seduto

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14 Anni 7 Mesi fa #10809 da Padre Amadeus
Risposta da Padre Amadeus al topic Mago Errante (Bestie) & Simili
Sono un po' esagerati. Inoltre le regole sull'influsso dei venti sono già nel Regni della Stregoneria.

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