Dark Heresy

Le Sorelle del Silenzio hanno una lunga storia (la loro organizzazione è precedente all'Eresia di Horus). Sono un ordine completamente femminile, all'incirca come l'Adepta Sororitas: la differenza principale è che le sorelle sono tutte vergini. Reclutate dalle file degli Intoccabili, le sorelle sono un anatema per gli Psionici. La loro stessa presenza interrompe l'attività psichica e si presume siano immuni alle maggiori forme di attacchi psichici. Lo scopo principale delle Sorelle del Silenzio è dunque quello di cercare e arrestare gli Psionici. Come guerriere-investigatrici possono essere...

Questo documento nasce come un insieme di materiale amatoriale e ufficiale che la Locanda delle Due Lune ha creato per i giocatori che amano approfondire ulteriormente il loro stile di gioco in Dark Heresy\Only War\ Rogue Trader, le medaglie qui raccolte sono ad uso esclusivo dell’ADG che può scegliere di utilizzarle o meno nella sua campagna con la facoltà di cambiare, modificare, o annullare le linee guida che rappresentano benefici e requisiti che tali meriti richiedono. L’Imperium assegna molte medaglie, onorificenze ed onori alle truppe che se ne dimostrano meritevoli, ma spesso non basta...

Definire il termine "Mostro" è un po' difficile . La parola può significare molte cose, data la grande varietà di mondi possibili nella Galassia di Warhammer 40,000. Supponiamo che il “mostro” di questo articolo è l'equivalente a quello di un gioco di ruolo classico: un avversario per i tuoi personaggi giocanti. In questo modo, il termine può essere applicato sia agli scoiattoli che a colossi Xeno divoratori di carri armati. È un termine davvero molto ampio. La prima cosa che si deve fare quando si progetta un mostro è scegliere l’effetto che avrà sulla campagna. Qual è la cosa che colpisce...

Gli Orki sono la razza più selvaggia e guerrafondaia della galassia, vivono per la guerra e lottano continuamente per sconfiggere i loro vicini che siano Umani, Eldar od altri Orki. Robusti e brutali, sono fra i guerrieri più potenti dello spazio conosciuto ed una razza di notevole successo. Controllano una parte significativa della galassia anche se questo tentacolare territorio non è unito né coeso, diviso tra migliaia di Signori della Guerra sparsi per i pianeti, tutti costantemente dediti alla sconfitta dei Signori della Guerra rivali. Gli Orki vivono su innumerevoli mondi, di alcuni hanno...

Avventura breve per Dark Heresy classificatasi seconda al Warhammer 40k Scenario Contest. Gli accoliti dovranno raggiungere un insediamento su Cyrus Vulpa all'apparenza abbandonato dove, dopo alcune ricerche, troveranno solo una ragazza spaventata, incapace di parlare per lo shock di ciò che ha visto. Solo dopo molte disavventure scopriranno che la ragazza è in realtà una Demonetta, che potrebbe addirittura aver corrotto con il suo fascino qualcuno degli accoliti, e che li porterà dritti in un covo di mutanti corrotti da lei stessa intenti a tentare di risvegliare il signore della Demonetta...

Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel primo volume sono presenti 8 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Eurydice – Richiediamo l’intervento dell’Inquisizione per recuperare un artefatto per noi. Si richiede team addestrato ad affrontare Tyranidi. Tempistiche ristrette. Il pianeta in oggetto sta per essere distrutto a causa di un’infestazione aliena. Informazioni generali: Il pianeta che vedete negli schermi...

Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel secondo volume sono presenti 7 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Un Tornado d’Odio – I PG sono inviati a Guytoga (o in una città formicaio sotto popolata di vostra scelta) dal loro Lord Inquisitore per investigare su strani picchi di attività psichica riportati negli ultimi sei mesi. Le celle di contenimento dell’Inquisizione del formicaio riportano un incremento...

Spunti per avventure per Dark Heresy, il gioco di ruolo basato sull'Inquisizione del mondo di Warhammer 40000. Nel terzo volume sono presenti 7 spunti da sviluppare per poter giocare una nuova grande avventura o una veloce one-shot o ancora da introdurre come intermezzo nella vostra campagna. – Non Date da Mangiare agli Animali – Quest’avventura può essere ambientata in qualunque pianeta, ma suppongo che un mondo Formicaio sia meglio per giustificare la presenza di questi dolci, teneri ed imprevedibili roditori chiamati Scoiattoli di Ptera. Contrabbandati da un Rogue Trader e venduti ai nobili...

In questa pubblicazione rendiamo disponibile, sotto gentile concessione della Giochi Uniti Srl, la scheda Ufficiale del personaggio di Dark Heresy, il gioco di ruolo ambientato nell’Inquisizione di Warhammer 40.000. La scheda, sulla quale è possibile annotare tutte le caratteristiche numeriche e l'equipaggiamento del proprio personaggio. Si tratta della scheda del personaggio ufficiale pubblicata nel manuale base di Dark Heresy in lingua italiana, ed è disponibile in due pagine in formato A4 a colori. Questa scheda è liberamente stampabile e fotocopiabile per l’utilizzo come strumento di gioco.

In questa pubblicazione presentiamo una variante alternativa della scheda del personaggio ufficiale presente sul manuale ufficiale di Dark Heresy, questa scheda, formata da tre facciate in formato A4, amplia e dettaglia maggiormente l’organizzazione dei dati dei vostri personaggi giocanti introducendo anche una nuova ed accattivante impostazione grafica d’effetto. In aggiunta viene presentato un secondo documento, contenente due facciate in formato A4, aggiuntive alla scheda, che permettono di registrare valori e peculiarità dei personaggi dotati di poteri psionici e le qualità di questi ultimi.

In questo documento, come nei tre precedentemente pubblicati sotto il nome di Richiesta di Soccorso, troverete degli spunti per avventure per il mondo di Warhammer 40k ed in particolare per Dark Heresy. Queste introduzioni posso essere utilizzate per giocate semplici o come prologo o intermezzo di una campagna. Pianeta Acquatico – Pochi piccoli arcipelaghi e qualche isola, unica eredità di una intensa attività vulcanica del passato. La popolazione vive in enormi chiatte e barche costruite dai pochi alberi presenti nella terraferma. Le isole più grandi sono abitate da una casta di impuri, reietti...

Compendio che elenca e spiega tutti i titoli imperiali presenti nel mondo di Warhammer 40k. Avere ben presenti i titoli nobiliari renderà le proprie avventure ancora più interessanti. Questa pubblicazione è utilizzabile con qualsiasi manuale del gioco di ruolo del 40k. I titoli nobiliari dell’Imperium si distinguono in nobilis cum potestate e nobili sine potestate. I primi rappresentano i casati che detengono il potere di governo, mentre i secondi sono titoli onorifici che non hanno mai avuto oppure hanno perso il potere di governo. – Titoli Assoluti – I seguenti titoli nobiliari si estendono...

Gli Adeptus Arbites, la temuta polizia militante dell’Imperium, sono i custodi del grande libro del Giudizio, il codice legale dell’Imperium faticosamente raccolto nel corso dei secoli, dove viene consacrato ogni decreto facendolo revisionare dai Sommi Signori della Terra. Con il passare dei millenni il libro del Giudizio si fa sempre più pesante,andando ormai da tempo oltre il singolo volume letterario. I suoi decreti più antichi sono scritti su pergamena di pelle umana, in lingue sconosciute inscritti da funzionari senza nome di un’epoca dimenticata. Ogni giorno centinaia di nuovi volumi di...

In Dark Heresy esistono innumerevoli tipologie di veicoli come le moto, le navi, gli shuttle, i camminatori e molti altri a disposizione di chi ha il denaro e l'influenza per impossessarsene. Come con le cavalcature, i veicoli sono più utilizzati come mezzi di trasporto, consentendo ai personaggi di spostarsi da un luogo all'altro ad una velocità maggiore di quanto non farebbero a piedi. La maggior parte del tempo con cui un personaggio interagisce con un veicolo è come passeggero e il veicolo diventa solo un altro ambiente da esplorare. Quando il personaggio è alla guida del veicolo, in...

Avventura per Dark Heresy, dove alcuni accoliti di un inquisitore sono impegnati a indagare su un nobile che abita in un mondo formicaio. Durante le ricerche il gruppo viene coinvolto in un viaggio molto particolare a bordo di una nave nera… L'avventura è stata premiata come miglior evento delle Ruolimpiadi durante Lucca Comics and Games 2011. I personaggi, che saranno degli accoliti, verranno imbarcati su un’Aquila insieme a 4 Sorelle del Silenzio. Verrà descritto il loro allontanarsi dal pianeta Percipre e contattati per via olografica dalla loro Inquisitrice per andare a verificare una...

L'Imperium dell'umanità ha dimensioni su una scala che non si può neppure immaginare. Le distanze che possono essere misurate tra i pianeti dell'Imperium sono tali che anche la più veloce delle astronavi sub-luce, alle incredibili velocità che possono raggiungere, impiegherebbe intere generazioni per viaggiare tra le stelle più vicine. Le distanze sono veramente, incredibilmente enormi, ma l'Immaterium fornisce ai viaggiatori un mezzo per coprire le distanze in tempi praticabili. Il viaggio attraverso l'Immaterium, una realtà alternativa che esiste accanto a quella fisica dell'Imperium, è...

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