Carriere

La Gilda degli Speziali è una delle più deboli del Vecchio Mondo. Viene messa sotto costante pressione dalla più potente Gilda dei Medici, a causa di tariffe di molto inferiori a quelle di un chirurgo. Gli Speziali cercano di far curare i loro pazienti manipolando i quattro punti vitali del corpo con composti chimici. La Gilda dei Medici contrasta il competitivo avanzare degli Speziali costringendoli a vendere ai loro affiliati le loro merci con uno sconto significativo.

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Le Staffette si presentano con ornate armature, una cura molto particolareggiata del volto, sul quale capeggiano curatissimi baffi. Questi uomini guidano i reggimenti di Pistolieri oppure prestano servizio presso il Collegio degli Ingegneri. La Staffetta è una vita molto dura, ma anche molto redditizzia, infatti più aumenta il pericolo, più aumentano i compensi.

La Stirpe del Lupo sono simili agli Zeloti, ma devoti solamente al Dio Ulric. Chiunque scelga d’intraprendere la via della Stirpe è una persona affranta dai propri fallimenti. Chiunque può farvi parte, anche se spesso sono cercatori di tesori perduti oppure guardie, che perso di vista il proprio compito, si sono lasciati accecare dalla bramosia di ricchezza e potere. Non avendo il coraggio del suicidio, scelgono una vita di commiserazione...

Gli Stracciaioli sono spazzini, raccattando tutto quello che gli può servire. Conducono i propri carri attraverso villaggi e città, collezionando vecchie ossa, stracci, e altra spazzatura da smaltire in cambio di pochi centesimi o di un piccolo oggetto in commercio. A volte sono conosciuti come uomini di stracci e ossa o raccoglitori di stracci, è facile intravederli nelle città imperiali, che generano grandi quantità di rifiuti. Dato che molti oggetti passano attraverso le loro mani, gli stracciaioli sono anche piccoli commercianti. Ciò che è spazzatura per un ricco Cittadino è un tesoro per un povero villico.

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Le Sorelle Superiori divengono a tutti gli effetti delle sacerdotesse veterane del culto di Sigmar. Sono esperte nei rituali sacri del tempio e nell’addestramento delle giovani Novizie e Sorelle. Le Sorelle Superiori infondono la fede nei cuori delle giovani ed il sacro fervore dell’Ordine.

La carriera dello sventradraghi è l'ennesimo passo punitivo per la vita dello sventratore. Quando neanche i giganti riescono a compiere il destino di uno sventratore questi va alla ricerca di nemici ancora più potenti e terrificanti. Non sono molti i nani che riescono a sopravvivere fino a questo momento, quando per cercare un avversario in grado di compiere il suo glorioso destino, uno sventragiganti, inizia a vagare alla ricerca delle tane dei draghi per affronrare il loro fuoco ed artigli".

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Un Tatuatore è un artista in grado di effettuare abilmente disegni e immagini sulla pelle delle persone. Sfortunatamente questa occupazione ha spesso a che fare con la parte bassa della società, anche se comunque tutte le classi sociali usufruiscono dei servizi che offre un tatuatore e questo lo rende spesso un ricettacolo di informazioni. A prima vista i tatuatori sono abbastanza robusti: mostrano spesso i loro poderosi muscoli e hanno almeno una o due brutte cicatrici.

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Il Tesoriere (o Kassenwart in Reikspiel) è il custode dello scrigno che contiene il denaro che verrà utilizzato per pagare i mercenari. Porta sempre con sé la chiave dello scrigno e ciò, agli occhi dei mercenari, lo rende popolare (quindi viene in contatto con le molteplici variabili linguistiche e culturali della sua compagnia mercenaria di appartenenza) e importante al punto che, se il Tesoriere viene ucciso e la chiave trafugata, tutti i membri della compagnia si impegnano a vendicarlo facendola pagare all'avversario responsabile.

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L’ultimo stadio per i maghi Asrai è l’essere definiti Tessincantesimi. Questi esseri oltre ad essere inpossesso, di tutti gli incantesimi della magia comune, hanno il potere di scegliere qualesfera arcana è più consona ai loro servigi.

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Gli Ogri chiamano Tiranni i propri capi tribù che ottengono questo titolo dopo aver sconfitto in combattimento il Tiranno precedente. Solitamente a ricoprire questa carica, sono individui dalla violenza innata, molto grossi, e con una possanza e forza fisica da poter abbattere un gigante a mani nude. Per comandare le tribù di Ogre, il tiranno è l’individuo più forte, quello con il girovita più abbondante ed onnivoro, tutte caratteristiche che ogni appartenente alla razza tiene...

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L'Usuraio (o Wucherer in Reikspiel) è un avido criminale che approfitta dello stato di bisogno economico di una persona, prestandogli del denaro e facendosi restituire dopo un certo periodo di tempo somme o favori sproporzionati in cambio.La maggior parte degli Usurai proviene dal mondo del crimine, altri erano cittadini rispettabili e abbienti che hanno deciso di arricchirsi in maniera illegale ma più redditizia: tutti comunque passano dall'affabilità del momento della concessione...

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Il Veggente è un’antica carriera del Vecchio Mondo. Essi fanno predizioni sul futuro dei loro clienti in base a informazioni date o al segno stellare dei clienti. Molti veggenti hanno la reputazione di parlare in un linguaggio sibillino ed alcuni di essi sono stati consegnati al rogo per i loro reati. Lungo molte strade è spesso possibile trovare un veggente pronto per gettare le sue ossa, leggere carte o le foglie di tè per predire il futuro.

Solo un infame evento nella storia del personaggio può portare un uomo ad intraprendere questa carriera.Molti avventurieri sono traditi da un passato turbolento e violento, dal destino avverso e da oscuri eventi inenarrabili, che loro chiamano il Grande Torto Subito. La sete per la vendettali porta a sacrificare le propria esistenza unicamente per raggiungere il loro scopo...

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Il Vestitore è colui che trasporta e custodisce tutti i beni del Samurai, monta la sua tenda da campo, aiuta il suo padrone ad indossare i paramenti da battaglia, si occupa della cavalcatura ed assiste il Samurai in tutte le sue necessità, accorrendo prontamente ad eseguire qualsiasi ordine impartito dal suo padrone. Benché si tratti di un mestiere umile e faticoso è comunque una posizione molto agognata da chiunque non sia di nobili origini e voglia avere la seppur minima possibilità di diventare un Samurai.

Lo Zefiro rappresenta uno dei leggendari Mezzuomini che è riuscito a raggiungere l'apice della Trottola, un guerriero di rara abilità e degno di rispetto. A questo punto, ormai padrone delle principali tecniche segrete, riesce a intuire eventuali pericoli, a muoversi e sfrecciare come il vento creando scompiglio fra i propri avversari.

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