The End Times

In questo documento, vengono descritti i Cavalieri del Naggaroth al servizio di Malekith. Sono descritte le maggiori confraternite con relative schede introduttive. Sono presenti i tratti storici, come giocare di ruolo un cavaliere, nuovi talenti. Inoltre, è già presente una compagnia che si forma dagli eventi di The End Times. In appendice il bestiario dedicato.

The End Times. Questo supplemento ridefinisce la carriera e le regole per giocare un cavaliere imperiale. All'interno troverete, storia, il come diventare cavaliere, regole apposite e le carriere modificate. Inoltre, sono descritte decine di ordini cavallereschi e sono introdotte alcune abilità e talenti nuovi. I nobili che entrano i guerra, non lo fanno di certo nella truppa semplice o nei mercenari al soldo dell’Impero. Solitamente entrano a far parte di uno dei moltissimi Ordini Cavallereschi che esistono sul territorio. Un nobile che decide di intraprendere il cavalierato, rinuncia alle…

I cavalieri di Lustria sono una fonte molto importante per gli eserciti dei Sauri. Tra i loro componenti vi sono guerrieri cavalcanti creature di terra e volanti. All'interno del file sono presenti rango e tipologia di cavalcatura. In appendice nuovi talenti e armi. Pubblicazione adatta per The End Times. I cavalieri presenti sono: Cavalieri su Naggaronte, Leader su Naggarronte, Cavalieri su Terradonte, Leader del Cielo, Cavalieri su Cruodattilo, Prode su Cruodattilo. Inoltre sono presenti nuovi talenti e armeria.

In questo documento, vengono descritti tutti i cavalieri che servono fedelmente il signore della non-morte, che li ha evocati. In appendice le abilità e i talenti aggiunti e le armi utilizzate. Un tempo esisteva l’ordine cavalleresco dei Dragoni Sanguinari, lo loro sede era Rocca Sangue sui Monti di Mezzo, con la missione di proteggere le terre di Bretonnia da una qualsiasi invasione. La loro nomea crebbe nel tempo, fin tanto che vennero ritenuti i migliori combattenti umani del Vecchio Mondo. Protetti da armature, ornati da elmi a forma di drago e con bassorilievi araldici, furono temprate...

Nel documento vengono descritti tutti i Conti Elettori imperiali, gli stati di provenienza, l'assegnazione delle zanne runiche e l'inizio dei primi cambiamenti che saranno descritti ne "Il Sangue di Sigmar". La pubblicazione si lega all'evento The End Times. L’impero è costituito dall’insieme di città e stati indipendenti, con al governo un Conte Elettore. I Conti Elettori hanno giurato fedeltà fiducia incondizionata all’Imperatore, dimenticando eventuali dispute interne per il bene comune della comunità imperiale. Ma la realtà è ben diversa, ritrovandosi in costante conflitto tra loro…

Queste creature voltanti sono conosciute tra i Sauri per la loro scarsa intelligenza e l’incredibile forza con cui combattono. Sottomettere questa creatura è un compito molto arduo, infatti solo gli Scinchi più robusti e coraggiosi riescono nell’impresa di cavalcarli. Il Cruodattilo, come la maggior parte dei predatori aerei, va a caccia di possibili prede visibili nella fitta vegetazione della giungla. Grazie a una vista molto potente, riesce a scorgere il minimo movimento, gettandosi in picchiata sul malcapitato. La forza e l’impeto nell’abbattersi sulla preda, ne causano la morte quasi istantanea…

Tra i molti Treeman che vivono nella foresta d’Athel Loren, Durthu è senz’altro il più antico, ancora più vecchio della millenaria Ariel. Fu lui che sancì l’unione tra la razza degli Elfi e i sacri boschi del Loren. Quest’alleanza è vissuta tra alti e bassi nel corso dei secoli, fino a quando Durthu non diede un ultimatum agli Elfi, tentando di convincerli a interrompere i contatti con il mondo esterno. Gli Elfi dal canto loro trovarono giustificazioni con l’Antico Treeman che non ritenne sufficientemente valide e decise d’interrompere per sempre il suo atteggiamento comprensivo verso chi…

Gorthor fu il più grande Signore del Branco che gli Uominbestia ricordino. La sua runa è ben visibile sulle pietre del Branco della regione. Il suo branco mille anni fa precipitò l’Impero in un tempo oscuro di devastazione e guerra. Riuscì a riunire i branchi e venne riconosciuto per la sua ferocia e la furia animalesca con cui si abbatteva sui nemici. Si dichiarò Emissario degli Dei Oscuri sulla terra, e sebbene non possedesse poteri magici canonici, li acquisì nella loro pratica assomigliando a uno Sciamano vero e proprio. L’energia oscura lo attorniava durante la battaglia e il suo fervore

Fin dalla gioventù Kemmler ha capito i limiti che la mortalità impone cercando di aggirarli in tutti modi. Abbandonati gli studi della magia arcana classica, concentrò i suoi studi sulla negromanzia e riuscendo a soli quarant’anni a evocare e comandare interi eserciti dei Nonmorti. Da quel giorno Kemmler divenne uno dei più temuti e potenti necromanti del pianeta. Per rafforzarsi iniziò lunghi viaggi alla ricerca di antiche torri di maghi, templi abbandonati e luoghi incantati dimenticati. Questo suo potere durò imperituro per diverse decadi, finché i suoi nemici raccoltisi in alleanze oscure…

Avventura completa che fa da prequel alla campagna The End Times. In questa avventura gli avventurieri si uniranno alla spedizione nel cuore della Sylvania per impedire la secessione dichiarata dal Conte Vampiro, Manfred von Carstein. Combatteranno fianco a fianco di alcuni eroi dell’Impero. All’interno si trova anche il Compendio dei Vampiri che permette di interpretare questa creatura della notte.

In questo breve compendio vengono illustrati il territorio, le razze giocabili (umani e uomini-lucertola), i popoli umani presenti sul territorio, le città, i culti, la magia e l’equipaggiamento e tutto quello che occorre per giocare al meglio la campagna The End Times, o qualsiasi altra avventura si voglia vivere sul continente. In appendice: il bestiario semplificato, le mappe e il primo tratto romanzato delle conseguenze che accadranno sul continente. Il mondo ai primordi era composto da un unico blocco di terre che costituivano un intero continente. Con gli sconvolgimenti avvenuti con…

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