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I meccanismi della quarta edizione di Warhammer Fantasy Roleplay sono basati sulla meccanica del tiro percentuale della seconda edizione, invece dei pool di dadi della terza. I personaggi sono ora molto più liberi di decidere come avanzare in caratteristiche, abilità e talenti indipendentemente dalla loro carriera. Il costo dei punti esperienza non è fisso: più si matura, più avanza lentamente, mentre all'inizio della carriera è molto più facile migliorarsi. L'uso delle abilità (specialmente in situazioni di combattimento) è ampliato dall'introduzione del sistema dei "Vantaggi", in cui il successo continuo garantisce bonus cumulativi.